Xperia S 算是 Sony Ericsson 更名成 Sony 後第一支以 Sony 自家名稱命名的手機,雖然 HD 螢幕及雙核心嚴格講起來不算獨特的新聞了,但 Xperia S 仍有值得進一步一窺究竟的地方。
▲Xperia S 所釋出的官方照片
Xperia 主打1200 萬畫素照相及 1080p 錄影,它 HD 畫素螢幕可作 microHDMI 輸出,如果家中液晶電視也是 SONY 的,你甚致可利用手機裡 TV Launcher 程式,將手機化身為電視遙控器。雖然許多廠商陸續推出四核心手機,雙核心 1.5 GHz 處理器,配合 Adreno 220 的顯示晶片,讓 Xperia S 效能表現不俗,本篇稍後會有 Xperia S 的各項效能測試。底下先前規格談起:
▲360度旋轉照
Xperia S 的四個角偏方正(但有稍微弧度),當螢幕高起時,下方的透明帶也會跟著亮起,這種設計融合視覺及功能,而天線也是藏在這兒。
▲手機外觀看起來相當不錯
看到 Xperia S 實際的畫面表現,會不禁對其色彩及對比表現著迷;有 Sony 專有的 BRAVIA 引擎、342 ppi 的像素密度看起來相當細膩,唯一的缺點就是可視角度表現差了點。
螢幕上方有 SONY 四個英文字 logo,聽筒在 logo 下方,右側則是 130 萬畫素前置鏡頭,距離感知器、光源感知、充電指示燈都在這裡。
▲聽筒及各種感知器位置
螢幕下方有三個小小的白色電容觸控感應鈕(返回、Home、Menu),它們位置在透明帶上方,而不是透明帶本身那三個小圖示。
▲螢幕下方
microUSB、microHDMI 在機身兩側,有塑膠蓋防塵,右側是音量鍵及快門鍵。快門鍵設計的太過細小,而且沒有質感,還好還算好按(不像 arc S 太過生硬,按下快門可能連帶晃動機身,造成拍出的照片晃動),但半壓快門鍵對焦,全壓快門拍照的手感需要稍微適應一下才能熟悉。
▲左側的 microUSB • microHDMI 連接埠、音量控制、快門鍵都在右側
電源/上鎖按鍵、3.5 mm 耳機孔在頂端。底端則只有吊飾孔。
▲Xperia S 的頂端及底端
機身背後鏡頭較偏靠機上頂端,所以拍照時要小心注意手指不會擋到。鏡頭旁有單顆 LED 燈作拍照捕光用,第二麥克風除了可作為通話時抗噪,錄影時更可進行立體聲的收音。LED 燈的下方則是喇叭孔。
綜合效能測試
未來會有愈來愈多的廠商發表四核心手機,這樣讓人難免對 Xperia S 雙核心的效能感到存疑。不過若就以下數據看出,Xperia S 表現不俗;測試 CPU 能耐項目中,Xperia S 1.5 GHz Scorpion 這顆效能與 Galaxy S II 接近,例如擁有同顆晶片組的 HTC Sensation XE 就輸 Xperia S。
再來看顯示晶片部份,Xperia S 的 Adreno 220 雖然不是最強悍的,但 Sony 這方面的實力果然不容小覷,儘管需要花更多運費來處理 4.3 吋螢幕的顯現,Xperia S 仍在有 NenaMark 2 項目中有 37.5 fps 實力,僅次於 Galaxy S II,不過 SII 的螢幕像素是 480 x 720,反觀 Xperia S 高達 720 x 1280 的解析要處理。
接下來這兩個測試是針對瀏覽器的效能數據,Xperia S 都列居第二名,只輸給搭載 Android 4.0 的 Galaxy Nexus,未來 Xperia S 吃了 Android 4.0 後,說不定這部份效能會嬴。
照相功能
除了有 1200 萬畫素、單顆 LED 閃光燈(作為補光用),Xperia S 的 Exmor R 感光元件可改善在昏暗環境下的照相表現。畫面左右兩邊各有工具列;右側是照相或錄影切換桿、虛擬快門鈕、最近拍的照片縮圖。左側的選單鈕按下會再額外帶出兩頁設定選單-場景、解析度、微笑偵測、地標定位、防震、對焦模式及其它。在左側允許我們自訂三個快捷鈕(照相模式捷徑是固定的,不能自訂)。
▲照相介面
場景模式有五種:正常、場景辨識、360 度環景、3D 環景、Sweep Multi-Angle 多角度;正常模式下你可以手動設定拍照參數,如果不想麻煩,可以乾脆以場景辨識模式讓手機自動去判斷取景的設定值。
▲五種拍照模式 • 使用 Multi Angle 模式(按壓快門鍵後緩慢的平移手機來拍攝)
「3D Sweep Panorama」 模式的拍照方也是一樣;按壓快門鍵後,緩慢的將手機由左至右移動,成功取景後即可形成一幅 3D 全景照,如果電視有支援對應規格,你甚致可以在電視上播放 3D 成像。
「Sweep Multi Angle」 模式的拍照方式跟一般沒有兩樣,但成像結果郤如同有些小學生的文具尺或某些紙卡上的圖像(上面有一層類似柵欄的塑膠折射鏡),用一種角度觀看其上圖像是一個樣子、但用另一種角度觀看又是另一個樣子,這種又稱作透鏡卡,使用這種模式拍出來的相片在觀看時,只要將手機左右傾斜,就可用不同角度的來觀看物體,創造類似 GIF 簡單動畫的有趣效果。
▲將手機左右傾斜可用不同角度觀看物體
雖然「Sweep Multi Angle」拍出來的相片會有變形失真情況,但這樣的效果在手機上算是很少見,蠻酷的。在 Sweep Multi Angle 模式拍出的相片會由 3D 相簿這支 app 作處理呈現,換句話說,這些照片不會在一般的圖片庫出現,另外再提醒大家,Xperia S 本身不是一支具備 3D 顯現的手機,它是藉由軟體達成的。
手機上鎖時,可以長按機身側面的照相鍵進行快速啟動照相功能,這部份選項包括「啟動並拍攝」、「僅啟動」、「關」,如果選擇「啟動並拍攝」,Sony 宣稱可在 1.5 秒完成拍攝,在功能在某些情境下非常有用,但少了構圖,所以有可能拍出構圖不佳的照片。另外拍攝的方式有「踫觸拍攝(畫面按一下即可拍攝)」、「僅相機鍵(實體按鍵)」、「螢幕按鈕(虛擬快門鍵)」。拍照的快門聲在此是可以關閉的。
底下列出 Xperia S 與 Nokia N8 拍的照片參考:
▲Xperia S 拍的幾張相片
再來是 Nokia N8 拍出來的照片,提醒大家可以同時打開 Xperia S 及 Nokia N8 拍的,然後再畫面任何一個地方按一下滑鼠左鍵,用這個方法將兩支手機要比較的相片區域作放大比較。
▲N8 拍的幾張相片