HTC One X 的誕生並非用來滿足所有客群,不論對公司或手機市場而言,它為大家帶來許多第一次看到的功能;4-Plus-1 Tegra 3 處理晶片、堅固的聚碳酸酯機身材質及觸感,4.7 吋二代 S-LCD HD 螢幕解析,讓 Sense 4.0 及 Android 4.0 系統執行彷拂躍然於 "螢幕" 上。
以下就從功能開始揭開本篇的詳細介紹。
主要特色:
GSM 四頻、3G 雙頻
21 Mbps HSDPA 及 5.76 Mbps HSUPA
4.7 吋、1600 萬色 Super LCD 二代電容觸控螢幕、HD 畫質(720 x 1280 像素)、抗刮強化鏡面螢幕
HTC 前幾代旗艦機一向被人批評誠意不足,功能及外觀設計缺乏改革創新,One X 問世,相信這樣的批評會減少許多(可能還是會有);不只核心速度提升二倍以上,螢幕及機殼本身明顯都比 Sensation 及 Sensation XE 優秀許多,另外不要忘了此次變革的另一項重點 - 照相鏡頭,據 HTC 宣稱,One X 可說是 HTC 有史以來照相最強的機種。
▲One X 實機照
除此,One X 雖然有 4.7 吋之譜,但實際見過真實手機後,它沒有讓人想像想中的那麼大支,厚度也非常薄,基本上,它大致只比 Samsung Galaxy S II 大一點點。 One X 的外包裝有了新變革;不像以往方正的紙盒,這個圓潤的外盒使用生物可分解100%環保材質,印在盒子上的油墨亦使用對環境友善的墨水,HTC 在這裡對地球生態的貢獻之舉值得我們肯定。
▲盒子及配件
可惜打開盒子看到的配件就不如盒子本身來得讓人印象深刻,一副看起來廉價的耳機、可以作為資料傳輸及充電用傳輸線跟電源器,由於 One X 沒有內建 microSD 卡插槽,所以盒子裡沒有內增 microSD 卡是理所當然,但裡面也沒有內附 Beats 耳機,有點小意外。隨機內附的耳機很陽春(台灣四月初上市時,中華電信推出的 HTC One X 豪華限定版才有包括手機與 Beats Solo 全罩式耳機), One X 機背下方的 Beats audio logo 也只是代表手機軟體上的支援,而不是擁 Beats 的硬體音效晶片。最後,盒子有內附專門用來挑出 microSIM 卡的大頭針。若與 Sensation XE 的配件相比(這裡有報導它的配件列表),One 的配件其實是退步的 。
360 度旋轉照
機身尺寸的空間運用得當,雖然無法稱 One X 纖細。但長、寬、厚度分別 134.4 x 69.9 x 8.9 mm,也只比 Galaxy S II 多寬 3.8 mm,長度多長 1 cm(Galaxy S II 還只是 4.3 吋呢)。
也就是說,相較 S II 4.3 吋螢幕,Onex X 螢幕對角線硬是多出的 0.4 吋(1.02 公分),在 4.7 吋螢幕的規格下,讓 One X 尺寸不致澎脹太大,加上手機側裙苗條的腰身,HTC 這部份的設計算是首創。
▲HTX One X 與 Galaxy Nexus 及 HTC One S 尺寸對照 硬體設計
如果你有仔細觀察,HTC One X 的設計跟過去幾代的差異不是那麼大;一樣的四角圓弧收斂,元件設計的位置幾乎不變。儘管外觀類似,倒也不會與 Sensation XE 放在一起時傻傻分不清,一體成型的聚碳酸酯機身材質及觸感、腰身設計是最好分辨的地方;聚碳酸酯的外殼另有類似 Nokia N9、Lumia 800/900 無顏料塗佈設計,這個好處是如果有刮痕,比較沒有像掉漆般明顯,以及重量會較輕便的優點,所以當你拿到 One X 時,會驚訝 4.7 吋手機居然只有 130 公克的機重。One X 正面 4.7 吋 HD、Super LCD2 很讓人著迷,這第二代的 Super LCD 與前代相比,確實十足的進步。
▲華麗的 HD Supeer LCD2
One X 螢幕有問鼎 LCD 最佳螢幕的實力;高達 312 ppi 解析密度的銳利,很讚的對比及色彩飽和。以下表格數據來看,One X 螢幕有非常好的亮度及可視角度,系統的圖示很生動的 "浮" 在黑色鏡面玻璃上,雖然黑色色澤表現不像 AMOLED 等級,但以 LCD 標準來看,它是相當棒的;太陽(強光)底下觀看螢幕時非常透澈,大致來說,這部份它是無懈可擊的。
螢幕上方,聽筒的左側是距離感知及光源感知器位置,720p 前置鏡頭則在右側,在聽筒下方則是有個隱藏的 LED 指示燈。
▲螢幕上方
螢幕下方則是三個電容觸控按鈕;分別是返回、Home、程式切換功能,三個按鈕間距夠大、觸控靈敏,雖然 Android 4.0 設計幾乎不會再用到實體按鈕(像平板那樣),但最新版的 Sense UI 仍會用到返回及 Home 功能。
▲螢幕下方
手機左側是 microUSB 連接孔,用作資料傳輸或充電用,如果接上 MHL TV-out 轉接頭,就可將手機內 1080p 的影片接在家中的 HDTV 電視上播放。
▲左側
手機右側是細長的音量控制鍵,沒有實體照相控制按鍵。
▲右側
頂端有 3.5 mm 耳機接孔、麥克風插孔、電池/鎖定鈕,按壓回饋力佳,不容易發生誤按,microSIM 插槽也在這附近(較靠近機背那一端),要換 SIM 卡時,需要拿退匣工具針才能取出裝 microSIM 卡匣。
▲頂端
▲手機底端則是話筒
800 萬畫素相機位在機背,一旁是 LED 閃光燈,鏡頭設計稍微向外凸起,當手機平放在桌面時,鏡頭鏡面可能會因此而刮傷。機背偏下方則是喇叭孔位置,Beats audio logo 則在其上,要注意的是,唯有當你接上耳機時才會有 Beats 的音效強化,如果單單透過喇叭播放音樂,是沒有 Beats 功能的喔。
▲機背
令人鬆一口氣的是,One X 沒有像之前某些採用金屬結構旗艦機身那種天線門的致命傷(參考這篇 http://www.and1.tw/newsboard_show/178),我們猜這也應該是 One X 要採用聚碳酸酯機身材質的原因,如同 Nokia 當初在 N9 上市有提到,隨著手機使用愈來愈多天線設計,金屬一體成型的外殼的設計是比較不利的。
HTC One X 的電池無法讓使用者自行替換,HTC 並沒有提出這顆 1800 毫安培的電池容量的官方測試數據,但它的實際表現是相當不錯的;儘管有更大解析度的螢幕,在充飽電的重度使用下,仍可提供一天的使用時間,有時甚致更久。這次先不針對 One X 作誇大的稱讚,不過手機的舒適握感、符合人體工學的設計的確有感受到了。
▲握在手上
跟 HTC One S 一樣,One X 一樣都預載 Android 4.0.3 及 Sense 4.0,這樣的組合在 One S 一樣可看到,但 One X 提供更好的順暢度及更高的螢幕解析(HD 1280 x 720 解析度),Sense 介面跟 Android 4.0 在 One X 的螢幕上看起來更絕美(One S 只有 qHD 960 x 540 解析度),說 One X 是 HTC 有史以來提供最佳的手機螢幕視覺體驗一點也不為過。
綜合指標測試 One X 雖然是 Tegra 3 四核心處理器,但實際是基於 Cortex-A9 舊架構,所以跟全新架構 Krait 雙核心處理器比起來反而沒有快多少,再者,以下某些指標數據顯示,Tegra 3 甚致落後 Snapdragon S4。 奇怪的是,即使是單核,在 Benchmak Pi 的測試成績也沒有多大差異,另外 Linpack 項目部份,多執行緒的 Krait 雙核心處理器效能居然比 Tegra 3 的四核心好。儘管如此,對於 One X 的使用者來說,它的 CPU 仍然有夠 power 的處理能力,足以應付各種工作。 BenchmarkPi 和 Linpack 用來探試 CPU 的速度。
▲ BenchmarkPi(CPU 編譯器)效能
▲ Linpack 項目(浮點運算) 3D 影像是由 NVIDIA 自家 GeForce 顯示晶片來處理,HD 影像部份,One X 每秒能達 47 張影格播放,反觀 One S 所使用的 Adreno 225 顯示晶片能達每秒 60 張影格播放,但它的螢幕幕只有 qHD 水準,也就是比 One X 少約 33% 的解析度,換句話說,One X 還是比較有力的。
▲顯示晶片項目 SunSpider 用來測試 CPU 處理 JavaScript 的能力,One X 在這部份的表現非常熾熱,除了 One S 外,它嬴過所有其它機型。再來是 BrowerMark 這項,用來測試 HTML 5 執行效能,這部份看來 HTC 仍有優化的空間;因為它居然還輸 Galaxy S II 約 10% 效能(人家的 CPU 還只是雙核,而且時脈還輸 One X)
大致上說來,One X 絕對是目前市場上數一數二效能機,在上述幾項測試得到分數都可圈可點,雖然雙核心 Krait 架構與之匹敵,甚致某些部份凌駕 One X 的 Cortex-A9 四核架構,但大家也不要忘記,Nvidia 也不是省油的燈,許多 app 會依他們家的晶片作最佳化的處理,因此 Nvidia 在此也有用心的成立 TegraZone 商店,讓大家可以找到能在 One X 上飛快執行的好程式或遊戲。