Pixel 4 XL的Android 10
目前已有不少手機已經升級到Android 10,Pixel 4 XL採用Google原生系統,接下來我們就來看Google如何安排自己系統介面的呈現與操作。
介面主要的改變包括新的臉部解鎖系統、手勢操作大幅度更新、以及新的Google Assistant。在Pixel 4 XL發表會上,Google展示新一代Google Assiatant會更快與更輕,因為他們將雲端上將近100GB的AI模型縮減至不到500MB,並將此語音轉換資料庫儲存在手機上,因此當網路品質不佳,甚至是離線狀態下都仍然可以運作。
由於Google Assistant的處理程序都在手機端執行,不必將處理資料發送到遠端伺服器,結合資料的瘦身,讓Google Assiatant反應變得更加靈敏,最快能以現在的10倍速處理使用者的需求。
第一次開機進入系統時會提示你註冊臉部辨識安全資訊,也就是說Pixel 4 XL完全捨棄指紋辨識功能。
▼ 設定臉部資訊
蘋果捨棄Touch ID改採Face ID,在當時是一個重大轉變,現在對於Google來說也是,它們都使用遠紅外線投射器(Dot Projector)與紅外線攝影機(IR Camera )來建立並偵測用戶臉部的深度圖。
實務上,臉部解鎖運作準確且快速。配合Motion Sense功能,當你伸手拿手機時,它會喚醒手機並觸發臉部辨識,讓你可以快速進到桌面。然而如同其它有這種功能的手機一樣,當它平放在桌子上時,臉部辨識比較不容易成功。但若拿起手機並正面看它的話,可以從任何角度進行臉部辨識解鎖,即使手機上下顛倒拿著也行得通。
註冊好並開始使用臉部辨識時,我們注恴到即使我們眼睛閉著,它一樣可以辨識完成並成功解鎖!也就是說當你睡覺時,別人可以拿你的Pixel 4 XL對著你的臉進行臉部辨識偷偷使用你的手機。Google應該早就知道這個安全漏洞,因為在他們的支援頁面上就建議用戶使用密碼會是更安全的做法。還好Google後來有針對此缺失表示在將來的軟體更新時會修正它。
臉部解鎖另一個問題是,在Android平台上,許多銀行推出的app還沒支援臉部辨識進行登入或付款。先前經歷許多年,指紋辨識才普及的應用在銀行的app,讓用戶可以使用指紋辨識進行登入或授權交易,省掉不少時間,現在系統有臉部辨識功能,但有這功能的手機還不普及,各家銀行要將它納入app裡可能也需時間。在此之前,若你使用Pixel 4 XL這款只有臉部辨識而沒有指紋辨功能的手機來登入或使用銀行的app,就只能使用密碼了。
目前Google Pay可以使用臉部辨識認證,但許多銀行自家的app只提供指紋辨識這項生物特徵辨識功能,仍需要他們將自家程式更新才可以支援臉部辨識認證。
臉部辨識功能設定好之後,設定引導會教你如何使用Android 10新的手勢操控。Google的二顆導覽按鈕在Android 10已取消,改成一條細細的Home條取代(類似iPhone的底部橫條)。你可以擠壓手機邊框叫出Google Assistant。
▼ 在任何畫面從底部做向上滑動可以回到桌面
▼ 向上滑動並停住,可以在已開啟的app之間切換,可以在Home條做水平滑動在app之間切換
▼ 從畫面左側或右側的邊緣滑向中間,可回到上一個畫面
▼ 擠壓手機下半部的邊框可以隨時叫出Google Assistant。可設定手機休眠時照常可使用,或是透過它將鬧鈴、計時器、通知、來電轉靜音。從螢幕下方的左或右角落做向上滑動也可以叫出Google Assistant。
因為Pixel 4XL沒有指紋辨識器,我們再也無法在辨識器上做向下滑動呼叫下拉通知選單,現在改成你可以在Home桌面任何一個位置做向下滑動手勢即可呼叫出來,不用從畫面頂部邊緣向下滑動。
進到桌面時,向上滑動可以呼叫所有應用程式,最上面一列是五款你最常使用的app列。
▼ 桌面 • Google Feed • 下拉通知選單 • 功能啟用/關閉選單
除了桌布,Pixel Launcher現在在設定中提供更多自訂選項。在桌布選單裡的Style(樣式)裡讓你可以更改app圖示的形狀與配色,功能快速開啟/關閉的圖示形狀與配色也可以自訂。你還可以變更系統配色與字型。
▼ 變更文字、圖示、顏色
▼ 變圖示的形狀
動態桌布有「Come Alive」這個新類別,透過Motion Sense偵測,它們可以很巧妙的對手勢操作做出回應。這裡甚至有寶可夢動態桌布,可與桌布上的皮卡丘、敲音猴、炎兔兒、淚眼蜥、伊布,透過在螢幕上方揮動雙手或靠近感應器來和他們一起互動。
▼ 桌布,有我的相片、Come Alive、Living Universe、風景
▼ 動態桌布Come Alive與其它類別
當2015年Project Soli技術第一次發表時,可以偵測並精確的解析手勢動作,對於動作感測技術而言是一大突破,例如滑行手指和姆指可以捲動視窗,兩指相互輕觸可以做選擇指令。
Motion Sense功能是Google第一次採用Project Soli技術並將它應用在消費性產品,其結果讓人覺此技術的應用尚未成熟而且還不是那麼實用。目前它能執行的操作有限,例如聽音樂時,即使音樂程式在背景中執行或是螢幕處於關閉狀態,你仍然可以隔空操作進行上一首/下一首選曲,或是用它來延遲鬧鐘,來電的時候揮動手勢讓它變成靜音,計時器時間到時讓它變靜音等。
▼ Motion Sense設定
當你的手靠近手機上方時,Motion sense會偵測到並且啟用臉部解鎖,以便隨時準備可以辨識你的臉來進行解鎖。我們注意到當手機放在電腦旁時,我們使用滑鼠與敲打鍵盤的動作會影響放在一旁的Pixel 4 XL,它會常常觸發Motion sense。如果你覺得這樣很困擾,是可以將Motion sense關閉,這可以節省一些電力消耗,然後透過在螢幕上連點兩下喚醒螢幕來查看時間與通知訊息就好,或是使用抬起喚醒功能。
使用臉部辨識解鎖時,當辨識成功時,預設是省略螢幕鎖定畫面直接進到桌面,這對於只想要查看螢幕鎖定畫面是否有新訊息的人很不方便。還好,你可以選擇辨識成功後,要再手動滑一次才進到桌面,這樣一來就可以查看訊息就好。
「Always On Display」預設是開啟,如果某個程式有未讀的通知或新訊息,該程式的圖示會顯示在這裡,除此之外還有小小的天氣小工具、時間資訊、電量百分比、以及一些專屬的資訊,例如近期行事曆事件或是預估交通時間等。
▲ 設定螢幕鎖定畫面要顯示什麼
- Lock screen:顯示所有通知內容
- Skip lock screen:臉部解鎖後直接進到上一次使用的畫面
- Add users from lock screen:在螢幕鎖定畫面新增系統使用者
- Show lockdown option:在電源按鈕選單中顯示鎖定選項
- Now Playing: 自動辨識手機周圍正在播放的歌曲並將歌曲資訊顯示在螢幕鎖定畫面
- Show display when nearby - AOD在你離開手機一陣子後自動關閉,當你靠近手機時才又再顯示AOD畫面
▲ Always On Display設定
- Always on:顯示時間、有新通知的app圖示、剩餘電量。
- Show display when neaby:當你在手機附近時,顯示時間、有新通知的app圖示及其它資訊
- Reach to check phone:靠近手機時喚醒螢幕
- Tap to check phone:點二下螢幕喚醒螢幕
- Lift to check phone:抬起喚醒螢幕
- New notifications:收到通知時喚醒螢幕
Android 10在權限和通知提供了更細膩與更透明的控制。例如當簡訊程式有收到一則新簡訊時,它會是高優先性並且一旁有一個小鈴噹圖示。否則的話,當你收到來自比較不重要的app傳來的訊息通知時,例如遊戲的通知或是某程式持續的通知,它們的通知就會被靜音,並且在下拉通知選單佔較小的面積。
在專屬的通知選單裡,Android 10現在會提供app每天及每周平均觸發多少次通知次數,這提供用戶必要的資訊,來決定哪些app的通知是氾濫具不必要的,然後將重要的通知設為優先層級。
▼ 通知優先層級,在此Screenshots是優先通知,佔的面積較大,天氣預報通知較不重要,所以佔的面積比較小
▼ 查看近期有哪些app有收到訊息通知
▼ App通知設定,設成優先層級的app旁邊會有小鈴噹圖示
Android 10加入黑暗模式,它放在顯示的設定底下。啟用後,所有選單、彈跳視窗、Google Assistant、Google搜尋列都會變成深黑色。只要app有遵循系統層級的規範與設定,它們也會自動切換到對應的黑色主題。
有兩款新的app隨著Pixel 4 XL一同發表。第一個是緊急安全功能,它讓你整理並填寫你的醫療資訊,並且可指定你的緊急聯絡人,在緊急狀況時可快速了解使用者資訊並與你的緊急聯絡人聯絡。
▼ 醫療資訊可填入姓名、血型、對什麼過敏、有在用什麼藥、地址、醫療備註、器官捐獻者
▼ 醫療資訊、緊急聯絡人、螢幕上鎖時顯示緊急醫療資訊
第二個新的app是「Recorder」錄音應用程式,它是一款人工智慧錄音app,可以離線並即時的生成逐字稿。這款app隨同Pixel 4及Pixel 4 XL發表,透過AI可以邊錄音同時把語音轉成為文字檔,這對於用戶需要錄音,之後再轉文字編輯很實用,並且讓搜尋重點或會議、上課記錄時變更加容易。註:目前此功能尚未支援中文。
性能表現
Google在Pixel 4與4 XL並沒有配置最先進晶片,兩款都採用高通Snapdragon 855而不是後來小更新的Snapdragon 855+,記憶體只有6GB。Snapdragon 855與Snapdragon 855+技術上是一樣的,但後者在CPU與GPU有超頻。去年Google在Pixel 3系列用的策略很類似,都使用與當時其他手機廠旗艦機款相同的Snapdragon 845晶片,但時脈被設定稍微低一些。話說回來,如果OnePlus能研發並發表搭載Snapdragon 855+的7T,而且價格很有競爭力,那麼Google為何不行?
Snapdragon 855採用7奈米製程,擁有八核心CPU,時脈分別為:
高性能的1核2.84 GHz Kryo 485
3核2.42 GHz Kryo 485
省電的4核1.78 GHz Kryo 485
即使不是最新與最棒的晶片,Snaddragon 855一點也不遜色。實際使用時,很難注意到它與855+有什麼不同。
往好的方面想,Goolge終於將記憶體提升到6GB。先前Pixel 3有一個地方讓我們抱怨的是,應用程式們很容易把系統的記憶體用完。所以Pixel 4系列將記憶增加到6GB是件讓人高興的事,但若與競爭對手相比,尤其是中國手機廠相比 – 8GB是標準配置,有些更上看12GB,Pixel 4 XL的6GB又變得不是那麼的吸引人。
Anyway,底下就來看各項跑分數據。
單核運算表現部份,Pixel 4 XL落後其它同樣使用Snapdragon 855的手機,至於Kirin 990(Mate 30 Pro)與Exynos 9825(Galaxy Note10)在單核心運算力也是嬴Pixel 4 XL。
多核運算同樣落後競爭對手,比較特別的是Exynos 9825(Galaxy Note10)分數低於Snapdragon 855。另外,同樣都是Snapdragon 855晶片,Pixel 4 XL再次輸Xperia 5。
GPU表現就好一點,在螢幕關閉狀態下才能看出每支手機顯示晶片的原始性能,因為測試時會以相同的解析度進行渲染,讓每款手機在一個公平的狀態下測試。Pixel 4 XL在此表現與其它使用Snapdragon 855晶片的手機相當。OnePlus 7T(Snapdragon 855+晶片)則更上層樓。
Pixel 4 XL在3DMark項目表現更好,僅小輸OnePlus 7T,小嬴華為的Mate 30 Pro(Kirin 990晶片)。
Pixel 4 XL螢幕是1440p+的解析度,相較於1080p,1440p需要更多的演算力提供遊戲的渲染。所以Pixel 4 XL的表現在此就輸給1080p+,比較接近同樣使用QHD(1440p)的Galaxy S10+及OnePlus 7 Pro。
最後是AnTuTu 7綜合型測試,測試手機的「多執行緒」、「Android執行環境」、「RAM運算」、「RAM速度」、「CPU性能壓力測試」、「CPU浮點運算」、「單線程CPU整形性能」、「單線程CPU浮點性能」、「2D繪圖性能」、「3D繪圖性能」、「存儲I/O」、「數據庫I/O」的綜合效能,測試繪圖性能時,手機螢幕是在開啟下進行。在此顯示Pixel 4 XL性能比Pixel 3 XL多了約25%,然而與其它亦使用Snapdragon 855晶片的相比,Pixel 4 XL敬陪末座。採用Snapdragon 855+的OnePlus 7T在Android平台得到最高分。
雖然Snapdragon 855+是855的後繼晶片,實際使用時,兩者間的性能差異幾乎感受不出。然而,放在Pixel 4 XL的Snapdragon 855表現並不頂尖。我們在去年的Pixel 2也有看過這樣的情況,Google似乎會刻意限制他們所使用的CPU的時脈。
因為,如果你要尋找一款最棒的裝置來玩很多遊戲,Pixel 4 XL可能不適合你。市場上有更多針對遊戲進行優化的手機(大部份是中國品牌手機),例如遊戲模式是軟體優化以得到遊戲最佳效能。
好消息是,連續執行上面跑分軟體時,Pixel 4 XL機身溫度並不會上升,即使玩遊戲時,溫度會有,但不至於讓人覺得不舒服程度。