螢幕除了可以折疊,更新率也增加一倍
先前Flip與Flip 5G的螢幕都沒有高更新率,雖然它們的賣點是可折疊式的設計,但同一時期甚至是其它廠牌的入門機種都開始支援高螢幕更新率,Flip與Flip 5G還在那邊。這次Flip 3終於跟上主流,支援120 Hz螢幕更新率。
這塊可折疊的6.7吋Dynamic AMOLED 2X有1080x2640的解析度(425 ppi),長寬比為22:9-展開時長度真的很長。在三星新螢幕技術「Eco²OLED」發表會上,Flip 3並沒有被提及有使用這項新技術,但是不管螢幕之下有多少層貼合,Flip 3的螢幕亮度比上一代亮很多,事實上與Fold 3一樣亮了。
在戶外太陽的環境我們開啟自動亮度模式,Flip 3的亮度可達935尼特-雖然沒有Galaxy S21 Ultra 1000尼特以上的亮度,但已經比第一代Flip還要高,而且也高過S21及S21+。手動調整亮度模式將亮度滑塊調到最大,Flip 3可達503尼特,這樣的亮度同樣比第一代Flip高,也比Galaxy S21高。
螢幕色彩模式仍然維持三星既有的「生動模式」與「自然模式」兩種。「生動模式」是預設的模式,在此模式你有五階的滑塊可以用來調整冷暖色調,此外在進階設定內還有RGB滑塊可以調整,生動模式支援廣色域能準確顯示DCI-P3內容(測得平均dE2000 2.7),但會有稍稍些微的藍色調。若將色溫滑塊往暖色調增加一階,可以讓平均dE2000提升至2.2,色彩因此更準確。
「自然模式」則適合精準的呈現sRGB內容-在此我們得到非常出色的dE2000 1.4平均標準色差,而且白點很接近標準值。
Z Flip 3 5G螢幕支援HDR10+,經過測試,它可以正常播放Netflix、Amazon、Prime Video、以及YouTube的HDR內容影片。
▼ 螢幕設定,可選淺色(Light)或深色(Dark)模式。「Brightness」是亮度,下方的「Adaptive brightness」是自動亮度開關。「Motion smoothness」是螢幕更新率設定,預設為「Adapive(自適應更新)」。「Eye comfort shied」是護眼模式。「Screen mode」是顯示模式,有Vivid(生動)與Natural(自然)兩種模式
▼ Motion smoothness設定,「Adaptive」是自適應-依使用情況必要時可以自動調整螢幕更新率至120Hz,讓動畫顯示或滑動時的畫面捲動更流暢,預設的模式就是「Adaptive」。「Standard」是標準模式-使用60Hz螢幕更新率以獲得較長的電力續航力
▼ 螢幕模式「Vivid-生動」及「Natural-自然」模式。下方「White balance」是白平衡,可以調整冷色或暖色調
▼ 「White balance」白平衡的進階設定,可各別調整三原色R、G、B
120Hz螢幕更新率在顯示設定底下的「Motion smoothness」選單裡,在此有「標準」與「自適應」兩種模式,「自適應」是系統預設的模式,它的的運作規則類似Galaxy S21 Ultra較靈活的那樣-根據顯示的內容與活動,不是只簡單的在120Hz與60Hz之間切換,而是能以多種不同更新率來顯示畫面,在平滑度和電池續航力之間實現最佳平衡。
例如在影片應用程式中,根據影片內容我們看到有48Hz、60Hz以及120Hz的顯示更新率-48Hz用來播放24fps影片,60Hz用來播放30fps與60fps,至於120Hz不論影格數多少,只是HDR內容影片通通以120Hz來顯示。
在大多數情況在系統介面或是使用一般應用程式-例如社群類App、瀏覽器、相簿-在你觸踫螢幕時它都是以120Hz更新率顯示,然後在一段時間沒觸踫螢幕後它會降到60Hz。
此外某些應用程式就都以預設的60Hz顯示而已,例如相機程式的觀景窗與Google地圖。我們還遇過當把手機展開時,在螢幕鎖定畫面會短暫的以96Hz顯示。
在遊戲方面的Game Booster工具現在有可以設定(鎖定)螢幕更新率的選項-有48Hz、60Hz及120Hz三種。當你為某款遊戲設定120Hz時,之後你玩這款遊戲它就自動以120Hz執行。
Flip 3外側1.9吋螢幕也是Super AMOLED等級面板,它有260x512解析度,換算細膩度為302 ppi。
關於外側這個小螢幕(封面螢幕),有個我們沒想過會遇到的問題,就是它不會根據環境光源自動調整螢幕亮度,意謂在夜晚或低光源環境下,它發出的光線亮度可能會太亮而刺眼。既然沒有配置光源感測器給外側螢幕使用,但至少也提供個基本的計時器讓我們設定外側小螢幕(封面螢幕)持續點亮的時間也好,可惜截至整理本篇評測文時,在系統設定並沒這樣的選項。
Galaxy Z Flip3 5G 電池續航力
Flip 3的規格中比較讓人失望的在於其電池容量僅有3300 mAh-與去年相同,這樣的容量要面對/處理高螢幕更新率以及對電力需求更高的晶片,難免令人擔心其電池續航表現。我們認為三星在打造Flip 3時,手機整體重量與內部空間受限是兩個主要的關鍵因素,導致這次它仍然只配置3300 mAh電池。
因此可以預先料到Flip 3的電池續航會表現不佳,10小時的Wi-Fi網頁連續瀏覽真的太短-Galaxy S21都有11小時,iPhone 12 mini還有12小時,Zenfone 8與Xperia 5 III都還有12小時30分。影片連續播放只有11小時47分同樣比很多手機還要短。最後,在3G連續通話也是不理想,只獲得18小時1分。
Z Flip 3 5G整體耐久電池續航表現測得69小時,等於跟iPhone 12 mini相同,以30,888這樣的價格,這樣的電池續航表現其實並不優秀。
如果你使用手機的習慣是較常上網,很少打電話或是看影片,那麼可以進入此頁依照自己使用手機的習慣做調整,來測出比較接近你使用習慣的手機續航力參考,例如把上網調至2小時,通話與影片播放調至0分鐘,就可看到不同手機的電力續航會根據這些調整而變化,這個連結連過去還能看到其它手機的續航力表現。
▼ Z Flip 3與其它手機電池續航力的比較,預設S21 5G、Zenfone 8、iPhone 12 mini、Xperia 5 III做比較。如果你想加入更多比較的手機,請至gsmarena網站「Samsung Galaxy Z Flip3 5G review」這篇評測,中間有個「+Add to comparison」點擊就能從下拉選單中挑選其它機型
Galaxy Z Flip3 充電速度
Flip 3也沒有內附充電器,但在某些上市地區預購有送三星自家支援USB PowerDelivery可編程電源(Programmable Power Supply,簡稱PPS)的25W充電器。對於手邊沒有25W充電器的用戶來說,有送這個25W充電器仍然最好,而且未來如果你有再換手機,25W的充電器可以繼續服役並且非常夠用。
如果您不知何故沒有任何充電器,這是更明智的選擇之一,因為它將為您提供對其他設備的廣泛支持和一定程度的面向未來的支持。 然而,對於最高功率為 15W 的 Flip3 來說,這將是矯枉過正——這是 QuickCharge 2.0 和三星隨 Galaxy S5 推出的自適應快速充電。
說到充電,Flip3還有一個缺點就是僅支援到15W,這是舊一代的QuickCharge 2.0標準,等於是Galaxy S5時期三星所推出的「Adaptive Fast Chargeing」,可說有點過時。
我們以25W充電器來替Flip 3進行充電測試(Flip 3 5G充電僅支援15W),此外,現在要找到QuickCharge 2.0這種舊規格的全新充電器並不容易,不過我們還是有找到一顆來做測試,經過實測,得到的結果不論以25W或是QuickCharge 2.0的15W充電,Flip 3獲得的時間都相同:30分鐘可充到40%,完全充飽需要90分鐘。以一台僅有3300 mAh電池的手機來看,這樣的充電速度並不快。
▼ 充電30分鐘(電量從0%開始)
▼ 完全充飽電所需時間(電量從0%開始)
Galaxy Z Flip3 5G通過無線充電聯盟的認證,遵守基本功率配置規範支援4.4W的無線充電。三星表示它應該可以達到10W,但是這就變成不符合規範。Flip 3還支援反向無線充電「Wireless PowerShare」,然而有鑑於它只有3300 mAh電量,建議將電力省下來自己用比較實在。
喇叭測試
今年Flip少數在規格上的升級是增加立體聲喇叭-一組位於底部邊框,另一組位於螢幕上方(面向正面,同時也是聽筒),手機直拿時,聽筒端喇叭為左聲道,若是橫向拿著時,左右聲道會依據你面對螢幕的方向自動調整,以確保正確的左右聲道輸出。這裡的作法與Sony Xperia 1 III不同;Xperia 1 III習慣是當你橫拿手機時,聽筒端喇叭永遠是左聲道,底部喇叭永遠是右聲道,即使你將手機180度翻轉,左右聲道仍然不會對調。
▼ 底部喇叭
▼ 聽筒端喇叭,手機直拿時它會是左聲道
喇叭/揚聲器的表現部分,Galaxy Z Flip3獲得「很好」的整體表現,音量與Galaxy S21+及S21 Ultra一樣大,音質聽起來也與S21及S21+接近,但Z Flip 3有較明顯的高音響應,S21 Ultra的低音就渾厚些。不過若你希望有一台喇叭聽起來有最好表現小型手機,我們會推薦Zenfone 8。
底下這張圖是Z Flip 3的喇叭在LUFS及響應頻率的測試,請點擊此連結,連過去Gsmarena網站,連過去後捲到頁面最下方,然後可以再點擊「Song 1、Song 2、Song 3至Song 7」實際聆聽經由它喇叭/揚聲器播放的示範音樂,建議使用耳機聆聽。此外你還可以選擇不同款的手機來試聽,方法是點擊「+Add to comparison」加入更多手機(方式:由下拉式選單挑選手機,挑選的手機載入清單後,就可以看到它們各自LUFS顏色曲線,並點取播放示範音樂,或者讓音樂自動從Song1播到Song7,過程中你可以隨時點選下方的手機以即時試聽同一首曲子不同手機播放的音色)。
▼ LUFS絕對值愈低代表音量愈大。「Speaker frequency response - 喇叭響應頻率」圖表則告訴你各款手機在低頻、高頻和中頻的重現與滿載輸出「0db」這條水平線的距離,愈接近「0db」愈理想