Samsung Galaxy S6 效能跑分
使用自家 Exynos 7410 晶片的 Galaxy S6,製程是 14 奈米,對比 Snapdragon 810 的 20 奈米,代表 Galaxy S6 可以更節電,進而讓晶片工作溫度降低,也就是降低熱節流(thermal throttling)的溫度。
不過,Exynos 7420 與 Snapdragon 810 都使用 big.LITTLE 架構,有著四核心時脈 2.1 GHz 的 Cortex-A57 及四核心時脈 1.5 GHz 的 Cortex-A53 處理器(註:Snapdragon 810 的 Cortex-A57 時脈是 2.0 GHz),顯示晶片為 Mali-T760(ARM 架構),記憶體是 3 GB RAM。
本篇執行測試跑分的 Galaxy S6 型號為 SM-G920F,軔體版本 G920FXXU1A0BN。
系統是 64 位元 Android 5.0.2,以下是 AnTuTu 5 的跑分。這個項目是測試手機 12 個項目,包括「多執行緒」、「Android 執行環境」、「RAM 運算」、「RAM 速度」、「CPU 整形性能」、「CPU 浮點運算」、「單線程 CPU 整形性能」、「單線程 CPU 浮點性能」、「2D 繪圖性能」、「3D 繪圖性能」、「存儲 I/O」、「數據庫 I/O」。AnTuTu 5 測試繪圖性能時,手機螢幕要在開啟下進行。Galaxy S6 比使用 Snapdragon 805 的 Nexus 6 及 Galaxy Note 4,及 Snapdragon 810 的 LG G Flex2 快上許多。
Basemark OS 2.0 是多核心執行緒、多執行緒、位元演算、圖形效能評比。底下 Basemark OS II 有再細分「單執行緒」、「雙執行緒」。在下圖 Basemark OS 2.0 項目,第一名的 LG Flex2 約比第二名 Galaxy S6 快 5%。
Geekbech 3 測試 CPU 與記憶體的表現,Snapdragon 810 的時脈只比 Exynos 7420 慢 0.1 GHz而已,但在效能郤有不小的的差距(LG G Flex2 與 Galaxy S6 的距離)。
Galaxy S6 螢幕解析 QHD,整整比 1080p 的螢幕多 80%(如 LG G Flex2 與 Moto X),底下 1080p 是螢幕關閉狀態進行的測試(顯示晶片的效能要看這項比較公平),再下面有螢幕開啟狀態進行的測試(遊戲實際運作的效能表現)。Galaxy S6 的 The Mali-T760 顯示晶片比 LG Flex2 的 Adreno 430 快一些些,也嬴 iPhone 6 的 PowerVR GX6450 這塊。
接下來是以 Chrome 及 Android 瀏覽器進行瀏覽網頁效能,
雖然有 QHD 這麼高的解析需要處理器的渲染,但 Galaxy S6 執行網頁的速度居然與只有 720p 的 iPhone 6 相當,嬴其它手機有不小差距,這點 Galaxy S6 就真的蠻厲害的。
Samsung Galaxy S6 快閃儲存記憶體效能測試
在 Galaxy S6 與 Galaxy S6 edge 三星首度採用只有固態硬碟才有應用上的 “Command Queue” 技術,號稱 UFS 2.0 儲存記憶體來增加指令執行速度,這種技術比目前普遍應用在手機的 eMMC 5.0 快 2.7 倍。有一點要注意的是,如果這時手機還有 microSD 卡的配置,UFS 2.0 儲存記憶體帶來的高效能會因此受拖累。
底下我們就來看看 UFS 2.0 儲存記憶體真的有多快。
以下 AndroBench 可以測試記憶體連續讀取、寫入及隨機讀取、寫入的執行效能,三星說 Galaxy S6 的隨機讀取比 Galaxy S5 快 2.7 倍,經過實測我們發覺還比 2.7 倍快 - 在隨機讀取得到 20681 IOPS(每秒輸入/輸出操作),比 Galaxy S5 的 4858 IOPS 快了 3.25 倍。
為了方便對照,我們在 Galaxy S5、Galaxy Note 4 加入 microSD 進行測試,microSD 是使用創見 Premium 300x microSDHC UHS-1 Class 10 的 16GB 進行讀取及寫入效能表現,讓大家感受應用程式在 microSD 卡執行與內建快閃記憶體 UFS 2.0 執行速度的不同。測試得出的結果明顯的看出,Galaxy S6 在連續與隨機讀取、與隨機寫入、隨機寫入的效能都大幅領先對手(註:以下受測機型都是 Android Lollipop、硬體磁碟加密都關閉狀態),純粹用預設 Android Lollipop 來測。