跑分測試
內建 Snapdragon 810 八核心晶片、Adreno 430 GPU 及 3 GB RAM 的 Xperia Z3+,在台是上市前的預覽版型號,所以以下跑分只執行主要的項目給大家參考,要提醒大家的是,之後如果你有入手 Xperia Z3+,它的軟體會比本篇的 Z3+ 新,測出來的成績也就會有差異。
「GeekBench」測試 CPU 效能,Xperia Z3+ 得到的成績與同樣採用 Snapdragon 810 的 LG G Flex 接近,小嬴 Snapdragon 808 的 LG G4,但與怪獸級的 Galaxy S6 (Exynos 7420 晶片)差距蠻大的。
「Antutu 5」測試包括「多執行緒」、「Android 執行環境」、「RAM 運算」、「RAM 速度」、「CPU 整形性能」、「CPU 浮點運算」、「單線程 CPU 整形性能」、「單線程 CPU 浮點性能」、「2D 繪圖性能」、「3D 繪圖性能」、「存儲 I/O」、「數據庫 I/O」。
Basemark OS II 2.0 測試手機單核心執行緒、多執行緒、位元演算、圖形效能,分數愈高愈好。Xperia Z3+ 在此就輸同屬 Snapdragon 810 晶片的 LG G Flex2、Snapdragon 808 的 LG G4。
以下再細分單核心執行緒,及多核心執行緒,可以看出純粹作 CPU 運算效能的比較時,Xperia Z3+ 明顯落後其它手機。
BaseMark X 測試圖形運算效能,Xperia Z3+ 在此雖然是預覽機款,效能表現比其它 Snapdragon 810 機種優秀。(註:螢幕解析 2560 x 1600 的 Xperia Z4 Tablet 在此同樣也是預覽款,但效能郤比 Xperia Z3+ 好,Z4 Tablet 更高解析會讓 GPU 負擔加重,但在此居然還嬴 Xperia Z3+,真的蠻厲害的)。
大致而言,Xperia Z3+ 的效能大約就是我們所期待的 Snapdragon 810 那個樣子,與其它同樣採用 S810 手機的效能接近。
2015/7/20 更新
雖然身為 Sony 的旗艦,Xperia Z3+ 的喇叭音量還是不夠大聲,我們認為防塵防水的功能是讓喇叭不夠大聲的主因。但反觀同樣有防水功能的 Galaxy S5 Active 就得到「很好」的評價,所以我們覺得 Sony 在這部份再接下的 Xperia Z5 要有所改善才好。
底下是 Sony Xperia Z3+ 喇叭使用數位響度表測得的數據,得到「平均」的評價,建議用在戶外較吵雜的環境下,不妨將喇叭轉到最大聲,才不會漏接電話或簡訊。
音效晶片表現:算不錯,但還不完美
在第一部份接上主動式喇叭時,Xperia Z3+ 音效晶片測出來的各項數據都很不錯,音量也在平均值以上,有身為旗艦款應有的水準。
可惜的是接上耳機後,情況就改變了;立體聲串音有明顯提升,互調失真與響應頻率也變窄很多,雖然瑕不掩瑜,但我們還是希望它可以有更好的表現才對。
下方表格的名詞解釋:
- 頻率響應越闊越好
- Noise level 數值愈低愈好
- 動態範圍愈大,手機更能同時重現處理小聲及大聲的訊號輸入/輸出
- 諧波失真愈低表示音質愈好
- IMD/N (互調失真) 愈低愈好,表示愈能原音重現
- 立體聲串音,絕對值愈高表示音質愈立體