LG V10效能跑分
LG V10是LG G4後繼機款,儘管其它手機廠使用Snapdragon 810晶片且強調會改善或降低這顆晶片過熱問題,LG仍堅持使用Snapdragon 808晶片,雖然RAM提升到4GB,但我們蠻擔它GPU的表現,畢竟LG V10有著QHD的螢幕。
CPU就比較沒有效能上的顧慮;它有二核Cortex-A57時脈在1.82GHz,與四核Cortex-A53時脈在1.44GHz的CPU,在多核執行緒的表現與搭載Snapdragon 810的G Flex 2接近。
▼ GeekBench 3測試CPU原始性能,最能看出CPU的實力
AnTuTu 5項目測試手機「多執行緒」、「Android執行環境」、「RAM運算」、「RAM速度」、「CPU整形性能」、「CPU浮點運算」、「單線程CPU整形性能」、「單線程CPU浮點性能」、「2D繪圖性能」、「3D繪圖性能」、「存儲I/O」、「數據庫I/O」。AnTuTu 5測試繪圖性能時,手機螢幕要在開啟下進行,LG V10在此表現不俗。
Basemark OS II是另一個綜合項目的評比,包括單核執行緒、多核執行緒、位元演算、圖形效能。LG V10測出的數據雖然不出色,不過實際使用也沒有任何頓挫延遲感就是。
3D影像部份,LG V10的表現就真的不怎麼樣,Adreno 418 GPU沒那麼有「活力」,它的表現跟Snapdragon 810使用的Adreno 430整整差了50%,三星Exynos晶片裡的Mali-T760則更領先。
即使是未開啟螢幕的1080p測試項目,LG V10的fps居然低於30張,在較新的GFX 3.1 Manhattan項目分數掉的更嚴重,以一台旗艦手機來說,LG V10不適合拿來玩圖形運算較吃重的3D遊戲。
在QHD螢幕執行網頁測試,對Snapdragon 808晶片來說算蠻「緊繃」的,不過還是比上面GPU的狀況好一些。我們使用Chrome進行測試,BrowserMark 2.1項目部份,LG V10跑出來的分數接近同樣使用S808晶片的Moto X Pure Edition,在測試JavaScript效能的Kraken項目,LG V10雖然落後更強的Galaxy S6 edge+(也是QHD螢幕),但不致於輸的太慘。
從LG G4推出後的這段期間,LG有充份的時間因應解決Snapdragon 810過熱問題然後將它搭載到新款手機,例如微軟就打算在Lumia 950使用水冷式散熱方案來解決S810晶片過熱問題,可惜這次LG V10還是沒搭載Snapdragon 810晶片。
Snapdragon 808晶片還不錯,但這個還不錯只建立在一般狀況下的使用,畢竟它還是少了兩顆高效能的Cortex-A57,此外,Adreno 418 GPU晶片真的不夠資格用在號稱旗艦的手機上,如果高通之後的Snapdargon 808晶片有推出Adreno 430 GPU版本,那就更棒了。