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Premium的奧義,Sony Xperia Z5 Premium評測開箱
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Update: 2015-11-30 13:25:33
標籤: Z5 Premium

Xperia Z5 Premium螢幕

這篇「Sony Xperia Z5 Premium的UHD螢幕與LG G4的QHD螢幕比較」已介紹它是全球手機市場第一支使用4K(又稱UHD)螢幕的手機,更詳細的說,它有5.5吋解析度為2160 x 3840 IPS面板,細膩度達806ppi,超越現在所有平板與手機的記錄。


2160 x 3840像素真的很驚人,它可以「編織」出高達830萬條線,因為在這款手機還沒出現前,手機螢幕最高像素是1440x2560(約370萬條線),即使是Sony自家Xperia系列手機更從來沒有跨越1080x1920(約200萬條線)門檻,所以Z5 Xperia Premium的總解析度是QHD的兩倍,FullHD的四倍!


Xperia Z5 Premium螢幕堪稱手機工程創舉,要在手機加入這麼高解析的面板是個挑戰(Android要到6.0版本才有原生支援4K解析,這款手機發表時使用Android 5.1.1),例如Sony作到能讓4K螢幕在大部份使用情況下以1080p的方式渲染呈現畫面,只有當你觀看超高解析的相片或4K影片時,才發揮這片4K面板的威力,否則在一般使用下,系統圖示、字形大小可會小到一個不行,讓閱讀起來吃力。


測試這款手機時,我們原本抱持高度期待它可以有讓人驚豔的圖像顯示威力,但事實上郤不是這樣;結果顯示它的螢幕是可以如廣告中所言沒錯,但UHD帶來的好處跟QHD的差異在肉眼觀看下,其實沒有明顯的不同。倒是與1080p螢幕的比較部份,你會發覺同樣的字體在4K模式下比較圓滑,但圖像細節差異一樣不大。


然而,讓我們佩服的是,當很多app都尚未支援4K解析度時,它們的UI從1080p「投射放大」到4K面板,在Sony的調校下居然都沒有受影響;當4K模式沒有開啟時,影像品質與介面的銳利度完全沒有不自然的情況。


這麼說好了,這個「投射放大」的無縫處理好到讓你不知道什麼時候啟用4K模式,什麼時候又是關閉4K模式,肉眼完全看不出來,但事實上系統是有在背景中運作的喔!因為Gsmarena網站提到他們有特別掛上Android SDK,檢查系統的程序/事件時,是有4K開啟與關閉的記錄的。

 

當偵測到「適當的,符合切換到4K模式」的內容時,Xperia Z5 Premium會自動改變解析輸出,也就是說,當你在有「支援4K」相簿或圖片編輯軟體開啟一張高解析度的照片時,就可以用完整的4K解析觀看該張照片。


我們使用手機預設的影片播放程式以及知名的MX Player程式,只要遇到超過1080p的影片時,它們就會「升級」以原生4K解析播放影片。此外,YouTube這支app的線上串流影片解析設定最多只達1080p,但其實也有用到4K面板解析帶來的優勢。


手機遊戲目前普遍還沒支援4K解析的,至於Google Cardboard VR應用程式也一樣,大都只支援1080p。使用Chrome瀏覽網頁時也不會啟動4K模式。


所以,這個確定是4K的螢幕沒錯,它也的確能顯示800萬以上的像素,只不過當你將它與一支有QHD螢幕的手機放在一起比較時,幾乎無從判斷箇中的差異在哪。然而,Sony可以「吹捧」他們家手機率先使用4K螢幕這點是無庸置疑的。我們也覺得要在這麼高的畫面解析、使用者體驗、手機效能與電池續航之間取得這麼出色的平衡,還是一件不簡單的事。


底下是Z5 Premium與其它手機的螢幕在背光50%與100%時,黑像素與白像素的表現;黑的數值要愈低愈好,白的數值要愈高愈好,結果顯示,它的最大亮度是566尼特,跟Z5的583尼特接近。對比方面,Z5 Premium與Z5也接近,分別是966:1與986:1。

 

戶外環境下螢幕可讀性方面,Z5 Premium再一次表現與Z5接近;Z5獲得2876分,Z5 Premium獲得2525分,兩支手機這樣的表現都算還可以,但仍有可以改善的空間。

顏色準確度部份在開啟X Reality之後會受影響,但影響的程度不像Xperia Z5那麼明顯,Z5 Premium的平均deltaE為7.2;這歸功於白色像素在開啟這類影像強化功能前後的數值沒有什麼變動使然,然而最大亮度會從566尼特降到535尼特。

如同過去我們說的,顏色好不好看主要還是看個人喜好,所以你若對顏色校準輸出要求不是很嚴格,基本上Xperia Z5 Premium預設的螢幕表現是讓人滿意的。

註:deltaE 是國際標準色差,差值越小代表越精準。一般而言,
DeltaE 差 1 以內 -- 人眼感受不到的差異,
DeltaE 差 3 以內 -- 人眼幾乎感受不到,
DeltaE 差 6 以內 -- 除非兩款裝置擺在一起比較,否則人眼不易察覺,
DeltaE 差 6 以上 -- 人眼未經比較即可察覺色彩有異。

在顯示選項裡有提供紅、綠、藍三原色的渠道調整,不過我們發現平常使用手機時,幾乎不會進來這裡做任何調整,此外這部份功能的介面設計並不友善,不管怎麼調整就是感覺哪裡怪怪的,如果能提供影片模式、文書模式、自然模式等預設模式讓我們直接套用會好一些。此外,當你開始調整時,最大亮度反而會變低。而且,對於想追求色準而不喜歡討喜色彩的用戶來說,這裡取然只有調高色彩飽和度選項,沒有調降選項。

 

Xperia Z5 Premium續航力表現

Sony Xperia Z5 Premium電池容量3430 mAh,無法自行更換,綜合耐久測試得到66小時成績(這是每天通話一小時,瀏覽網頁一小時,播放影片一小時,其餘時間讓手機開著待命測出來的),算是有高於平均,尤其面對高達800萬以上的像素螢幕,若以有著4K螢幕的這麼一台手機,這樣的表現已優於我們事先預期了。至於各別項目部份,3G通話與網頁瀏覽表現還算不錯,但影片播放待機時間表現就普通。

 

上面綜合耐力評測出的66小時成績雖然是人工模擬出來的,但gsmarena網站對所有手機採一視同仁的測試,所以這些結果蠻具參考性,以下會一併加入其它手機給大家比較,另外這些耐久時數若再乘以0.4,也就是 66 x 0.4 = 26.4 小時會比較接近大多數人的使用時間。

 

連線方面

跟Z5一樣,Z5 Premium在全球也有單SIM卡與雙SIM卡兩種版本,它提供四頻GSM/GPRS/EDGE/HSDPA支援,還有LTE,Sony在台灣發表的版本為Cat.6。


近端連線部份,有雙頻Wi-Fi a/b/g/n/ac、Wi-Fi Direct,藍牙 4.1(A2DP),衛星定位支援 A-GPS、GLONASS 或北斗系統(需市場而定)。FM 支援 RDS。沒有紅外線傳輸,但有 NFC。


microUSB 2.0連接埠提供充電與資料傳輸,從Xperia Z3+之後的機種都採用新的塗佈技術能讓這個連接埠不需保護蓋就具備防水。多媒體傳輸模式可讓你存取手機內部儲存空間與 microSD 的檔案。USB host功能這裡也有,但需要額外的轉接線,例如將MICRO OTG USB HOST轉接頭傳輸線接上手機,就能外接USB鍵盤、滑鼠或隨身碟(在Xperia連線設定有搜尋外接USB裝置功能選單),或直接透過USB傳輸線接上電腦後讀取手機內部儲存空間或microSD上的資料。


身為Z家族,當然就要其它手機沒有的功能,例如MHL 3TV out,或透過Miracast協定或 Sony Xperia Connectiviy Throw將手機畫面無線鏡射到電視上(電視也有要支援才行),不需經過無線分享器。
 

最後,還能在手機上建立多媒體伺服器,透過DLNA將手機內的多媒體檔案以無線傳輸到電視上播放(這個就要透過家中無線AP),或是透過Wi-Fi與PlayStation DUALSHOCK 3 (DUALSHOCK 4) 連線,直接連回家裡遊戲主機後,在手機上玩PS4的遊戲,例如你人在朋友家,朋友家有穩定Wi-Fi網路訊號時,就能透過Wi-Fi遠端喚醒家裡PS4,然後在手機上玩PS 4的遊戲。

當你插上支援的耳機,例如MDR-NC750,還可以用上Z5 Premium提供的專屬進階降噪功能。

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