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Galaxy S III 車拼 HTC One X(上)
(2012/05/19) |
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各廠高階機種的較勁永遠不停歇,最近較熱門的就屬 HTC One X 及三星的 Galaxy S III,除了都是四核心、跑 Android 4.0、720p 螢幕顯示外,各自將原生 Android 4.0 優化的功力更是眾人比較的焦點。HTC One X 有市場搶先優勢(較早發表)、令人讚賞的機身設計、新版的 Sense UI、及這次主打的 ImageSense 技術的拍照相機。Galaxy S III 雖然較晚發表,但規格亦能與 One X 並駕齊驅,甚致凌駕,底下整理一些資料給大家檢視。
Samsung Galaxy S III 比 HTC One X 好的地方:
先前我們已對 One X 作詳細的檢視,以及 Samsung Galaxy S III 初步的檢視,所以要對哪一支手機下較好的評論是很難的;兩支手機都非常棒,但也有許多美中不足處值得研究探討,例如 HTC One 有質感很棒的機身,但電池、記憶卡居然無法自行更換。 ![]() Galaxy S III 主要優勢在於軟體功能(S Voice、Smart stay 等),硬體部份則在螢幕尺寸、機身厚度小佔優勢,S III 擁有 2100 mAh 電池,所以比 One X 使用時間更長,但大家要注意一點,S III 搭載的 Exynos 晶片組比 One X 搭載的 Tegra 3 晶片組更耗電。要辨別兩機之間細微的差異需要一些篇幅探討,如果是你,要考慮購買哪一支呢?不妨接著繼續看下去。 硬體外觀差異
HTC One X 與 Galaxy S III 在外觀尺寸幾乎相同,One X 長寬 134.4 x 69.9 mm,Galaxy S III 稍微大一些有 136.6 x 70.6mm,至於厚度部份,Galaxy S III 比 One X 薄一些,但這樣的差異其實宣告大於實際面(兩支實際握起來的厚度差異是感覺不太出來的)。重量部份,One X 是 130 公克,Galaxy S III 是 133 公克,差異也不大。
![]() ▲左邊兩張是 SIII,右邊兩張是 One X 拿著手上的感覺就不同了,One X 聚碳酸酯一體成型的機身不僅視覺觀感明顯,拿在手上的感覺也很不賴。反觀 Galaxy S III 的質感塑膠味較重(有藍色金屬髮絲紋及約白色款)比較沒讓人印象那麼深刻。 ![]() ▲三星 Galaxy S III 卵石藍 • 黑色款及白色款的 HTC One X 當你出門在外,原本電池耗盡時,Galaxy S III 可自行更換電池的設計,以及擴充記憶卡就非常實用。反觀 HTC One 無法更換電池、無法再擴充記憶卡似乎較佔下風(但已內建 32 GB 容量)。 ![]() ▲左邊兩張是 S III 打開背蓋的樣子 • 右邊兩張是 One X 更換 MicroSIM 卡樣子
Galaxy S III 有較大容量的電池,但 One X 4+1 核心的處理有較省電的優勢,關於電池的測試稍後會有詳細的說明。底下這張是說明 One X 背面這五個金屬圓點是用來充電用,這省下需要將 microUSB 線插入進行充電的動作。在這一方面,Samsung 則是提供 Galaxy S III 無線充電基座的選購,不過這項套件最快可能需等到今年九月份才可以在市面上販售。
![]() ▲One X 背部的充電金屬接點
除了 One X 外,Samsung Galaxy S III 一樣也用 microSIM 卡,兩機背部的照相鏡頭周圍都採微拱起設計、都有 LED 補光燈、透過 MHL 轉 microUSB 輸出到電視、或 USB OTG 的資料傳輸。
![]() ▲可透過 MHL 轉接(一頭是 microUSB),將手機與電視或 USB 隨身碟接在一起 下方控制列部份,S III 的 Home 採用實體硬體按鍵,返回及 menu 則採用電容觸控。HTC 則全部使用電容觸控,但有稍稍作改變;Home, 返回及程式切換管理員。 ![]() ▲兩機的下方樣子
螢幕比較
S III 4.8 吋 AMOLED 螢幕、720p 解析度、解析密度是 306 ppi。One X 4.7 吋 IPS 螢幕、720 解析度、解析密度是 312 ppi。解析密度看起來似乎不大,但若再往子像素矩陣的密度來分析,S III 是 612 ppi,One X 是 936 ppi,這樣的差異就有較大的不同了。造成這個差異的原因是 Super AMOLED 這種技術使用 PenTile 矩陣;它使用兩個子像素構成主像素,而不是三個。
不然這樣差異在平常使用下是不太容易感覺出來;在 SIII 上觀看較細膩的圖片時,周圍或許可以看到些許矩齒狀,但這要將手機拿非常接近眼睛,仔細觀看才可以發覺出來。
![]() ▲兩支手機都擁有漂亮的螢幕
雖然子像素矩陣的輸 One X ,但 SIII Super AMOLED 螢幕郤擁有深邃黑、生動的色彩、絕棒的廣角表現,雖然用大角度觀看螢幕免不了些微色差,但系統的圖示、文字仍然相當清晰易讀,另外三星也可讓你調整色相(有四段可調整)。
One X 的 IPS 亮度約比 SIII 高出 60%,它的色彩及可視角度也不錯,雖然黑色表現就不如 SIII 的 AMOLED,不過對比也現也足以讓人讚賞。
太陽(強光)底下螢幕表現是兩支手機另外不同的地方;以 LCD 螢幕的標準來看,HTC One X 的亮度表現很棒,但 AMOLED 螢幕帶給 SIII 較大的優勢,事實上,SIII 在以下測試數據所得到的分數是最高的。 ![]() 覆蓋在 SIII 與 One X 上面的玻璃都使用康寧這家供應商的,根據康寧的說法,二代 Gorilla 玻璃提供相同的硬度,但厚度郤更薄了。所以,這是讓兩支手機有更苗條機身的原因之一。 軟體一些功能比較
HTC 的 Sense UI 幾乎可說是 Android 平台外觀主題的代名詞,先前http://and1.tw/newsboard_show/365 有介紹到 Sense 4.0 的畫面就讓人覺得很華麗,也有很多實用的功能。反觀 Samsung 雖然比較晚起步,但他們郤有抓住後進者的優勢,在軟體上注入更多功能(許多是 One X 所沒有的),例如螢幕的解鎖在最新版的 TouchWiz 就新功能,長按螢幕並將手機打橫除了可將手機解鎖,同時進入拍照模式,這個功能在日常生活或許不常用到,Samsung 持續創新的努力(野心?)由此可見。
![]() ▲左邊是 Sense UI 鎖定樣、右張是 Samsung 的 TouchWiz UI 鎖定樣 兩支手機在軟體的功能很相像;例如高品質立體聲藍牙 At-X 音效編碼、快速連拍、高動態範、錄影中可進行靜態相片快照、甚致無線 HDMI 的連接等(Samsung 有 AllShare Cast、HTC 有 Media Link HD) ![]() ▲左兩張是 HTC 的 Sesne,右兩張是 Samsung 的 TouchWiz
雲端硬碟部份,HTC 與 Dropbox 合作,提供免費的 25 GB 空間可用,Samsung 則提供自家的服務,有 50 GB 可用,兩者都可免費使用兩年以上。
推出 TouchWiz 與 HTC 的 Sense 一較高下外,Samsung 更有加入許多貼心功能,雖然這些額外的功態只有他們家才有,但相信並不會是影響消費者是否購買 SIII 決策中主要的因素,大家不妨參考即可。當中 S-Voice 鎖定 iPhone 的 Siri 為競爭對手,但許多人可能還是會覺得有些落差。使用 NFC 傳輸檔案的 S Beam 目前使用上也只限同樣有 S Beam 的手機才行。Pop-up play 影片播放雖然立意創新,但實用性似乎不是那麼足夠,試想你會一邊觀賞朋友照片,一邊將影片播放視窗插在一旁同時播放?其它手勢功能可參考前幾天這篇 http://and1.tw/newsboard_show/437 ![]() ▲可聲控操作指令 • 設定鬧鐘
這裡 SIII 比較讓人印象深刻的功能是 Smart Stay 及 Direct call。Direct call 讓你將手機拿貼近耳朵時,手機即自動進行撥號(當下閱讀某位朋友的簡訊、查詢電話、對其撰寫簡訊時)。
![]() ▲Direct call
Smart stay 的功能是利用前置鏡頭來偵測你是否仍盯著螢幕看,若是的話,手機螢幕不會變暗,會一直維亮著讓你方便閱讀畫面中的內容而不用三不五時要用手指去踫觸一下畫面以維持亮度,當你沒有盯著螢幕時,此時它才會自動變暗。反觀 HTC One X 在此提供獨門的功能主要在 Beats Audio 音效加強上。對於音樂愛好者而言,這個功能反而會比 SIII 上述提到的更重要。
綜合指標測試分數
Benchmark Pi 是就單執行緒的簡單測試,所以得到的分數預估差異不大,下面第一張表格得到的分數看來,Galaxy S III 的 Exynos 雙核架構與 HTC One X 的 Cortex-A9 四核心架構非常接近(時脈鎖在 100 MHz),這裡反而是擁有 Krait 雙核架構的 One S 得第一。
![]() ▲Benchmark Pi
LinPack 提供多執行緒效能測試,對雙核或四核的手機來說就有明顯的差異。SIII 約比 One X 多出 40% 的速度,而 One S 又比 SIII 高出約 19%。不過提醒大家一點,Linpack 這項評測軟體與 Android 4.0 有些相容性問題,所以在此有可能解釋為何 SIII 比 One X 還好。
![]() ▲Linpack
Quadrant 這項目比較綜合(測試 CPU、GPU、及週邊I/O),SIII 在此得到綜合的平均分數最高。
![]() ▲Quadrant
SIII 使用 Mali-400MP 這顆顯示晶片截至這篇發文為止,我們對其使用多少核心、時脈仍無確切的資料,One X 使用的是 NVIDIA 顯示晶片,故且不論熟優熟劣,它們都將手機的顯示效能帶到另一層境界。 android 平台上,SIII 堪稱是目前市場上 3D 效能最棒的機種,每秒播放的影格數整整比 One X 多了 11 fps。One S 在此雖然有 60.5 的成績,但忘了它的螢幕解析只有 qHD 等級,所以它給 GPU 的工作負荷會比 One X 及 SIII 來得小
![]() ▲NenaMark2
上面 NenaMark2 是在開手機螢幕狀態下進行測試的,得到的數據多少會受到手機螢幕解析大小不同而影響(解析度愈小 GPU 的工作愈輕鬆,得到的 fps 就愈高)。
所以接下來的 Egypt 就是排除這個因素,將手機以 720p 螢幕關閉的條件來跑數據。手機中仍以 SIII 跑出來最高,整整比 One X 多了近 40 fps,雖然 One X 有 63 fps 也還算不錯,但執行較吃顯示晶片效能的遊戲時,One X 掉到 30 fps 的速度會掉的比 SIII 快喔。
![]() ▲GLBenchmark Egypt
SunSpider 用來測試手機 CPU 在 JavaScript 引擎的執行的原始效能(但這項跟 CPU 核心的多寡較沒關係),JavaScript 在現今網頁中都會使用到,執行速度愈快,對網頁開啟的速度是有幫助的。SIII 在此表現可看出它有大幅改善過去在 SII 這方面的不足,以及嬴過 HTC One X 及 One S。
![]() ▲SunSpider
BrowserMark 則除了 Javacript 項目外,再加入 HTML 的評估因素,SIII 以 75% 的領先輕鬆讓過 One X。
![]() ▲BrowserMark 2012.5.21 下篇 http://and1.tw/newsboard_show/440 |
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