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六款旗艦手機照相大PK(下)
(2013/10/29) |
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承上篇接著繼續介紹 錄影功能比較 以下這張表格,我們同樣將錄影功能分為軟體、硬體比較;硬體是攝影的規格能耐,軟體則是它的附加價值。
Lumia 1020 錄影的規格仍然非常強悍;光學防手震(OIS)可降低拍攝影片時手晃手機帶來的影響,而且 Lumia 1020 防手震功能不會裁切取景範圍,而且有 4 倍光學變焦。另外,WDR 立體聲麥克風,加上 Nokia 自家 Rich Audio 錄音演算,讓即使在吵雜的環境條件下錄影,影片的聲音還是錄的很清楚。
iPhone 5s 錄影支援 1080p@30fps、720p@60fps(由於達高影格速度水準,可以錄出慢動作效果)。防手震(OIS)採用數位演算,雖然犠牲取景範圍,但成像結果相當不錯,比其它一樣擁有 OIS 的手機表現還好,可惜的是,iPhone 5s OIS 沒有可以關閉的功能;如果將手機放在穩固的桌面、或使用專用三角架,其實是可以不開防手震,換取更寬廣的取景。
Samsung Galaxy Note3 是六支手機當中唯一能錄 4K(2160p)的,而在 1080p 錄影時則可作 2X 無失真變焦,超過這 2X 光學變焦後,就變成數位變焦。另外,Note 3 可作 1080p@60 fps 錄影(六支手機中僅有 LG G2 也有 1080p@60fps 實力)
Sony Xperia Z1 2070 則可作 1080[@30fps 錄影,支援數位防手震( SteadyShot 演算),啟用這個功能一樣會犠牲取景範圍,但比 iPhone 5s 好的是,Xperia Z1 防手震可以關閉。
Sony Xperia Z1 錄影防手震功能《SteadyShot》開關取景範圍的差別,綠色框是關閉防手震的取景範圍,紅色框是開啟的範圍
LG G2 在錄影規格方面跟 Samsung Galaxy Note 3 非常相近;一樣提供 1080p@60fps 錄影(但沒有 Note 3 的 2160p 4K 錄影)。LG G2 一樣提供數位防手震,但效果沒有像 Galaxy Note 3 好,而且 LG G2 防手震也會犠生取景範圍。
最後,HTC One 錄影支援光學防手震、HDR,但開啟防手震時同樣會減少取景範圍。
介面部份,Galaxy Note 3 錄影、照相整合在同一個介面,比較方便使用者(從照相模式到錄影模式不需要切換),當切換到 4K 錄影時,Galaxy Note 3 會提醒我們前後鏡頭同時錄影、錄影中快照、防手震功能會暫時無作用(Note 3 防手震是數位,非光學)。
LG G2 照相錄影的介面也整合在一起,但 G2 比 Note3 多了 Live Effect、Tracking Zoom 錄影功能。(註:Live Effect 的影片只能到 480p,它提供即時影片特效,包括大眼睛、小眼睛、大嘴巴、小嘴吧、大鼻子、變型臉。),Tracking Zoom 錄影可參考下面這段 50 幾秒的影片介紹:
LG G2 Live Effect 錄影特效,可錄影時同步套用
Sony Xperia Z1 錄影功能如同照相,提供場景、白平衡、曝光控制、錄影模式等 “手動” 挑選功能。
Lumia 1020 錄影程式稱之為 Pro Camera,這裡的功能相當豐富,把照相功能的調整選都移植過來,並且是所見即所得,變焦是透過畫面的圓環進行調整,如果可以提供變焦段數如 2X、4X 提示訊息更好。
Nokia Lumia 1020 的 Pro Camera 錄影程式
iPhone 5s 錄影介面 這裡看到大圓形按鈕(執行錄影時為紅色、拍照時為白色)、前後鏡頭切換、閃光燈切換。iPhone 5s 影片錄音時還是只能單聲道,以這支手機有三支麥克風來說,無法錄立體聲真的蠻可惜的。
HTC 錄影介面 錄影支援 HDR、錄影中按下快門可獲取 200 萬畫素的相片。另外,它照相軟體最具特色的 Zoe 會在按下快門時候,截取在這之前的一秒及後二秒相片。
要決定哪一支手機在錄影功能誰比較強並不簡單,因每支手機有各自的優點及缺點,這麼說好了,Lumia 1020、Galaxy Note 3 提供更多加值的錄影、照相功能是其它手機無法提供的,這包括 4K 錄影、無失真光學變焦、OIS(光學圖像穩定防手震)、HDR 錄影等。當這二支手機提供的功能剛好能派上用場時,我們會對它們提供的額外功能感到方便。所以在此將 Lumia 1020、Galaxy Note 3 並列第一。
而能提供 Live Effect、並能作 1080p@60fps 高影格率(高幀幅)錄影、以及亦支援 OIS 的 LG G2,我們在此給它第三的排名。
推出時間最久的 HTC One,儘管在市場上已販售蠻長一段時間,但功能在現今看來還不致於落伍,例如 HDR 錄影、OIS、及特珠的 Zoe 功能,所以這裡我們給它第四名。
Xperia Z1 的錄影功能評比還輸 HTC One 的原因在於,儘管有 2070 萬畫素,它無法進行高幀幅錄影,也沒有前後鏡頭併行錄影。
最後,在這部份墊底的我們判給 iPhone 5s,因為它原廠的錄影功能真的很陽春,而且只有單聲道錄影。
充足光源條件下的錄影比較
接下來介紹這六支手機在相同場景,一天當中同一時段的錄影表現,每支手機各以 30 秒拍攝。在正常光線條件下,Samsung Galaxy Note 3 有最好的錄影表現;色彩精準、細節無人能比、曝光、對比相當完美,雖然動態範圍不是最好(Nokia Lumia 1020 比 Note 3 好),但整體表現會讓人對於一支手機錄影有如此表現的水準驚豔。
Samsung Galaxy Note 3 的錄影
Samsung Galaxy Note 3 還能拍攝 4K 影片(註:4K 錄影下,前後鏡頭同時錄、錄影中相片快照,防手震功能三個功能是無作用,只有 1080p 模式才行)。底下影片將 4K 錄影與 1080p 錄影併在一起作比較,左半部 4K 影片確實比右半部 1080p 影片細節多一些,大家播放這段影片時記得切到 1080p 模式來看。
Samsung Galaxy Note 3 的錄影,左邊是 4K,右邊是 1080p
此外,Note 3 雖然能作 1080p@60fps 錄影,但有一些缺點在本篇稍後會有更詳細的解說。
LG G2 錄影功能雖然很酷(例如 Tracking Zoom),但到了錄影畫質似乎就沒有那麼酷了;曝光表現不佳不說,錄影時鏡頭會持續重新對焦,讓拍攝的人分心,甚致擾人,色彩表現時而準確、時而不準,應是曝光影響所致。
LG G2 的錄影
Xperia Z1 原本有錄出好影片的潛力,但對比不足是它比較可惜的地方,否則 Z1 錄影部份是有顏色準確、曝光正確、動態範圍表現佳等優點。偶而會有鏡頭一直重新對焦的情形,但沒有像 LG G2 那麼嚴重。
Xperia Z1 的錄影
Nokia 將很頂級的鏡頭規格搭載在 Lumia 1020,想當然爾,它的表現一定讓人驚喜,經過實測,Lumia 1020 的確在動態範圍表現最棒,但色彩準確就不是那麼佳,雖說色彩的喜好因人而異,但畫質有稍微偏紅氣的情況,可能就不是每個人都接受的。
Nokia Lumia1020 的錄影 錄音音質比其它五支好很多,大家可以將電腦喇叭打開,重新播放另外五支手機的錄影音質,Lumia 1020 錄下來的聲音比較渾厚。
升級到 iOS 7 的 iPhone 5s 雖然不知什麼原因在錄影時僅支援單聲道,不過影片畫質顏色相當接近實景,而且細節層次佳,跟 iPhone 5 比起來,5s 白平衡有些偏暖,但整體來說算討喜。
錄影時,iPhone 5s 可快照截取 1080p 單張影格成相片。
iPhone 5s 的錄影
再來這段影片是比較 iPhone 5s 防手震(軟體運算)與 HTC One 防手震(光學系統)差別,iPhone 5s 雖然是經過軟體演算,但效果絲毫不輸光學的 HTC One,缺點就是 iPhone 5s 防手震會犠牲畫面的面積,也就是取景會比較窄。
左半部是 iPhone 5s,右半部是 HTC One
HTC One 是六支手機中上市最久的一支,但它表現仍不失為宏達電目前主推的機種;僅有 400 萬畫素代表系統必須以這僅有的 400 萬完成對實際場景的吸構描述,所幸 HTC One 錄影畫質仍有水準,色彩表現雖然有不如其它手機之處,但動態範圍還算令人滿意。
HTC One 的錄影
HTC One 的 OIS 可在不減少像素前提下幫我們作到防手震,而 HDR 則可提升動態範圍(表現比 Xperia Z1 優),但打開 HDR 會讓 FoV(影片可視範圍)變小。另外,當以 60fps 錄影時。畫質會降到 720p,畫質會有矩齒情形,感覺只比 VGA 畫質好一些而已。
最後,將六支手機的錄影並排讓大家一次清楚的比較,可以看出誰比較厲害,誰比較不佳,例如 LG G2 就一直無法調到適當的曝光,而且持續對焦動作徹底破壞影片的構圖。反觀第一名的 Galaxy Note 3,畫質細節最好、顏色精準、幾乎沒有沒雜訊或失真。
六支手機錄景併排比較,記得放大全螢幕檢視
Lumia 1020 錄影有最好的動態範圍,音質也最好,但顏色就稍微遜色,反觀 iPhone 5s 的錄影顏色就很接近實景,但在動態範圍及銳利度就輸 Lumia 1020,所以在此將 iPhone 5s、Lumia 1020 並列第二。
再來我們將 Sony Xperia Z1 的錄影表現列為第四名,Z1 在第一篇中的照相表現雖然獲得第二名,但在這裡的錄影郤沒有將照相的優異表現承襲過來;錄影畫質的對比度真的不夠,是讓它在這個項目的評比無法擠進前三強的主因。
至於 HTC One 在六支手機中算最 “長青”,雖然這裡還嬴 LG G2,但 HTC在高階手機創新採用 400 萬畫素,恐怕會成絕響(?)
變焦比較
錄影時,Lumia 1020 具 4X 光學變焦所以比較有利害。Galaxy Note 3 也有提供 2X 光學變焦,但只能在 1080p 模式下,Note 3 的 2X 光學變焦再上去的話會是數位變焦(另外二段),但畫質會下降,這段影片是 Lumia 1020、Galaxy Note 3 錄影時變焦比較,讓人驚訝的是,Galaxy Note 3 即使是後二段的數位變焦,效果其實不輸 Lumia 1020 的光學變焦。
高禎幅錄影
先前提到 HTC One 有每秒 120 幅、768 x 432 解析的高速禎幅錄影,雖然可拍出慢動作的影片,但 768 x 432 解析的畫面真的太小,iPhone 5s 則是可達 720p 總算比較適合觀看。底下是 iPhone 5s 慢動作影片(30fps):
Samsung Galaxy Note 3、LG G2 則可達 1080p@60fos,慢動作跟 iPhone 5s 類似,但 1080p@60fps 畫質郤沒有 1080p@30 fps 細膩。因目前沒有網站支援支援 60fps 影片上傳,所以底下只以截圖作參考:
低光源環境錄影比較
在良好光線條件下錄影,各個手機錄影品質即便有差異可能也不大,但場景換成低光源環境時,手機錄影能力的好壞就顯而易見。下方這兩張縮圖,點左張連結會另開網頁秀出前三名表現較好的手機,在低光源室內錄影的影格相片,右張則是後三名的比較。
左張是 Lumia 1020、 HTC One、Xperia Z1 三張比較。右張點入是 iPhone 5s、LG G2、Note 3 比較資料庫
底下這六張比較是將六支手機在低光源環境錄影的影格作局部放大檢視。原本在充足光源下,錄影表現最好的 Samsung Galaxy Note 3,在此由於無法找到正確的曝光、無法呈現正確的對比,讓它意外落馬成為最後一名,即使 Note 3 有高達 2160p 4K 錄影,一樣沒有幫助,畫質細節只有一個慘字能形容。
Lumia 1020 在低光源錄影能捕捉最完整細節,甚致連背景布幕的斜線紋理細節都抓到!這真的很厲害!HTC One 同樣也能捕捉到斜線紋理,但顏色就沒有 Lumia 1020 準確。第三名的 Xperia Z1 的細膩度、演色表現夠,但斜線紋理郤因雜訊抑制被犠牲掉而看不見。
低光源室內錄影,Lumia 1020 的表現最佳
底下這六張是上個段落描述的的同一個場景,但將室內燈關閉,截取摩天輪右下角草坪陰影處,裁切局部放大進行觀察。可看出 Lumia 1020 在相片右下方陰影處的壓縮處理有些小瘕疵。HTC One 在此反而扳回一城;影片的曝光雖然有些微不足,而且也有雜訊穿插,但單張影格提供的細節很完整、對比度在這種複雜的光線環境也有一定水準。
低光源環境,關掉室內燈,只留下摩天輪本身的燈光,HTC One 表現還優於 Xperia Z1
Xperia Z1 與 iPhone 5s 在這一輪表現就比較接近;但 Z1 有比 iPhone 5s 較佳的演色、較少的雜訊、較佳的對比,iPhone 5s 則比 Z1 捕捉較多細節。
總結
這裡主要分為靜態照片、動態錄影兩二部份。Lumia 1020 照相部份在充足光源下,品質的確無人能比,到了低光源環境下,雖然白平衡不利於它,但仍然比其它五支好。Lumia 1020 的高動態範圍、無失真光學變焦、傑出的低光源照相表現,錄影時的錄音渾厚讓人印象深刻。
至於第二名的 Galaxy Note 3,靜態拍照真的很棒,然而錄影表現郤讓它跌得很慘,撇開較窄的錄影取景範圍不講,Note 3 支援 2160p 錄影、1080@60fps 高禎幅錄影、錄影中變焦能力足以與 Lumia 1020 媲美,還是讓人相當肯定的!
至於低光源環境的拍照與錄影,Note 3 還有許多不足地方,但別忘了它有很棒的全景照及 HDR 表現,以及豐富的軟體功能讓玩家愛不釋手一番。
Sony Xperia Z1 在光源充足的條件拍照可擊敗 Galaxy Note 3,而且,光源足夠條件下,其錄影表現也不俗,但當場景轉換成低光源條件時,Xperia Z1 就略顯疲態;軟體應用豐富性不及 Galaxy Note 3 不說,擁有與 Note 3 相同的 Snapdragon 800 晶片組,鏡頭畫素高達 2070 萬的Sony Xperia Z1 其實並沒發揮它應用的實力。
LG G2 整體表現列第四;充足光源環境下拍照媲美 Note 3,但錄影就不行,而場景到了低光源環境,G2 也沒有比 Note 3 佔多大上風(這二支韓系手機在低光源的表現似乎都還好)。軟體部份,雖然功能不少,但常用的全景、HDR 表現並不佳。
至於 iPhone 5s 在此位居第五名,與其它五支手機比起來,iPhone 5s 各項表現算平均,不會有某項很好,另一項郤奇差無比的現象,此外,對比諸如 Lumia 1020 強調照相這樣的一支手機,iPhone 5s 在各方面的表現其實比較均衡。
回歸本篇著重在鏡頭的表現,iPhone 5s 的 800 萬畫素雖然不及人家的 1300 萬、2070 萬、甚致是 4100 萬畫素,但在不少項目郤有比 G2、Xperia Z1 更好的表現,在光源充足條件下,甚致與 Lumia 1020 旗鼓相當。低光源環境的表現則中規中矩,而全景景的畫質更是名列前茅!
最後,來看此次最後一名的 HTC One,400 萬超像素就某種層面來說,行銷意義大於實力,為何這麼說?在光源充足環境,它的成像真的不理想,但在低光源環境的表現確實不俗,但是,人們拍照大都會在充足光源下進行,所以 HTC One 在昏光/低光源拍照的優勢似乎較英雄無用武之地。
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