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Xperia XZ2 開箱評測
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Update: 2018-04-14 16:07:52
標籤: Xperia XZ2

1900萬畫素Motion Eye鏡頭

如果你期待Sony會像其他手機廠商加入最新的雙鏡頭設計那可能要失望了。

在鏡頭規格配置上,Sony仍然繼續使用IMX400 ExmorRS感光元件(又稱Motion Eye鏡頭),尺寸1/2.3",單位像素尺寸1.22µm,光圈f/2.0,FoV有25mm(相當於35mm)。IMX400 ExmorRS已用在XZ Premium、XZs、XZ1與XZ1 compact,所以此次XZ2沒有搭載更新的感光配件就引起不少批評。

雖然沒端出新的感光元件,Sony有從軟體處理與新的BIONZ演算來優化拍照表現,但還是沒有光學防震、只能依賴EIS防震。

XZ2相機有一個厲害的地方是其出色的RAM晶片設計 ,這個RAM晶片介於照相元件與控制電路層之間,提供超快的緩衝,讓相機能夠暫時將照相元件截取的影像存放到此,不需等待內部儲存記憶體「接」這份資料,因為RAM的存取速度比內部儲存記憶體實在快太多了,因此讓照相元件可以用非常快的速度來「接」由1900萬畫素所產生的資料量,避免拍攝運動物體、高速移動的物體或在高速移動的物體上使用手機拍攝時,CMOS鏡頭「捲簾快門」拍攝所產生的變形情況(或稱作「果凍效應」)

也因為這個RAM晶片設計,才讓XZ2可以做960fps慢動作錄影。而Snapdragon 845裡的ISP(圖像訊號處理器)是Spectra 280,它讓慢動作錄影的解析度可以從原本720p提升至1080p。然而,由於圖像訊號處理器的緩衝RAM沒有加大,維持與上一代的容量,導致慢動作錄影的解析雖然能提升一倍到1080p,但時間縮短成只有720p的一半

註:相機拍照有分「捲簾快門(Rolling shutter)」與「全局快門(Global shutter)」,這篇「出行拍照小科普,手機「遭遇」果凍效應」有詳細的分析,有興趣的朋友可連過去閱讀。

 

 

相機程式介面

相機介面在此並沒有什麼重大改變,倒是Sony終於把4K錄影這個選項擺到解析度的選擇清單裡,而不像之前是獨立的一個模式。
  

談到解析度的設定,若是選16:9比例的話,解析度最多只會有1700萬畫素,若要用到全部的1900萬畫素,畫面比例則是4:3。

▾計時器、顏色與亮度、解析度、預測式捕捉、物體追蹤


▾儲存地點資訊、長按快門進行連拍、使用虛擬快門拍照、顯示格線、拍照完自動預覽相片、濾鏡修正


如果你不喜歡XZ2的廣角鏡頭拍出相片的廣角失真(lens distortion),你可以使用校正功能進行修正,但使用這個功能會稍微降低相片品質就是了。

▾手動模式還在,功能豐富,你可以調整快門、ISO、白平衡、曝光補償



由於IMX 400照相感光元件有上述RAM晶片,拍照因此多了「Predictive Capture」預測式捕捉功能,當鏡頭偵測到有快速移動的物體時,在你按下快門之前程式會先錄下幾秒畫面,這個功能的好處是,萬一你來不及捕捉想要拍攝的快速移動物體或人的動作時,程式就幫你先捕捉下來了。

經由這個功能捕捉到的相片可以到相簿程式裡檢視,凡是經由Predictive Capture拍攝的相片,在相片縮圖左下方會有一個小小白色四宮格的標幟,點入後就可以看到由Predictive Capture幫你預攝的相片與一張你自己按下快門拍攝的照片,從這裡來挑選最喜歡的一張即可。

不過實際使用時,Predictive Capture提供的功能並沒有預期來得可靠,因為除了沒提供可讓我們決定要開或關閉此功能的選擇,實際嘗試拍攝高速移動的物體時,它並沒有介入,最後只呈現一或二張預錄的照片,而不是原本標榜的三或四張。

 

 

Xperia XZ2 抇照品質

Sony近期幾款手機都使用這款1900萬畫素鏡頭(又稱Motion Eye),除了Xperia XZs拍出來相片仍有四個角落柔化的缺點外,其它採用1900萬畫素這顆鏡頭拍出都有一定的水準了。

在光線充足的條件下,XZ2可以捕捉大量的細節。Sony的色彩工程學也仍沒有什麼改變 - 顏色重現一樣很準確,動態範圍非常的廣。以下六張相片是XZ2拍攝,點圖可全尺寸觀看。



然而,即使光線很適合拍照,它雜訊抑制演算所產生的不自然還是可以看到很多。若你把1900萬畫素縮減至1200萬或更低,這樣的現象就會變得比較不明顯。這顆1900萬畫素Motion Eye還有一個特點,因為廣角鏡的關係,相片四個角落會有些微扭曲失真。

Sony重新設計的BIOMZ演算法對相片進行降噪處理後,導致訊噪看起來較「粗糙」與「顆粒」感,但是保存下來的細節層次增加了,在低光源環境下,這個所帶來的改變更明顯,相片看起來也更銳利,色彩表現更好。

「Superior Auto」智慧功能還在,它能自己判斷該用什麼場景模式以及該用什麼參數來拍照。例如它如果覺得有需要使用HDR,就會以背光模式來拍照。

▾左側三張HDR關閉,右側三張HDR開啟,點圖可放大觀看
  

  

  


在手動模式下你可以手動強制決定是否開啟HDR(手動模式的進階設定選單)。然而基本上來說,拍攝時該用什麼模式交由「Intelligent Auto」智慧拍攝判斷就可以,應該很少會特地切換到手動模式只為了使用HDR功能。

全景照垂直高度達4000像素,掃描環景時你可以隨時停止,拍出來環景照片的寬度就是你掃景時停留的地方,沒有掃到的區域不會有灰色底填充。除非掃描景物時剛好掃到移動中的物體(例如移動中的人或車子),要不然是沒有不自然的縫合痕跡的。整體來說,全景照成像品質細節完整。



低光源條件的拍攝讓我們看見這次新款BIONZ有所改善,這是過去Sony這顆1900萬畫素Motion Eye鏡頭處理起來比較吃力的。XZ2仍然少了OIS,所以要拍攝夜景時,如果有三腳架的固定會有更好的拍照結果,但即使沒有三腳架,新的「Multi-Frame」多幀降噪功能還是能發揮功用。

▾Xperia XZ2夜拍,點圖可放大全尺寸觀看




若使用三角架固定手機,XZ2夜拍能做更進一步的優化 - 快門速度可以放得更慢。例如使用三腳架固定手機並切到Superior Auto模式,軟體會用ISO 200、快門1/8秒來拍攝(這個參數原本要透過手動模式才能達到)。除了使用三腳架固定,若將手機穩固在一個平面也可以達到ISO 200、快門1/8秒。註:ISO感光度數字愈高,相片看起來愈亮,但雜訊也會變多,例如下方兩張照片,ISO 160看起來就比ISO 50亮。

▾使用三腳架固定手機,Superior Auto模式,ISO 160 


▾沒有使用三腳架,手動模式,ISO 50



在低光源條件拍攝時,新BIONZ影像處理器所帶來顏色重現表現,我們覺得與之前相比並沒有顯著的改變,例如以下我們拿XZ1與XZ2來比較。

▾使用三腳架固定,Xperia XZ1,Speriour Auto模式,快門1/8s,ISO 1250


▾使用三腳架固定,Xperia XZ2,,Speriour Auto模式,快門1/8s,ISO 1250



整體來說,XZ2在低光源條件拍攝的改善是有的,雖然不是完美無瑕,但已經比Sony以前的舊手機好。

▾底下是XZ2主鏡頭拍出的相片與其它手機相比,有分ISO 12233圖卡、室內充足光源、室內低光源三個項目,預設拿XZ1、XZ Premium進行比較,點入後可以再換其它手機。
  

 

 

XZ2自拍表現

XZ2前鏡頭規格降級只剩500萬畫素(光圈f/2.2,元件尺寸1/5"),沒有自動對焦功能,會降級的原因可能是因為螢幕上方面板空間縮減,像素高的前鏡頭必須有較寬裕的空間才行。

▾XZ2前鏡頭拍出的,點圖可以放大全尺寸觀看
  


雖然只有500萬畫素,但捕捉到的細節並沒有少到讓人抱怨,成像品質nice、銳力度夠、動態範圍還蠻像樣的。美肌功能可以選擇開啟或關閉。

▾XZ2前鏡頭拍出,開啟美肌效果
  

 

 

XZ2錄影表現

錄影程式的介面沒什麼太大的變動,以下是XZ2錄影程式的觀景窗樣子。


前面已經介紹到,XZ2慢動作錄影的解析度升級至1080p,然而因為Sony並沒有把緩衝RAM加大,導致慢動作解析度雖然提升一倍,但時間長度郤因此縮短一倍。

當然你還是可以切回720p(0.18秒)慢動作錄影,在適當的光線條件與時機,影片即使是720p仍然是非常可行的選項。

▾XZ2、XZ2 Compact慢動作錄影,720p 


可惜的是,如果你想及時的將生活中精彩瞬間以超級慢動作錄下來,要切換到慢動作攝影的步驟有點繁複,甚至讓初學者有點困惑;首先你必須切換到錄影功能,再切換到慢動作模式,然後開始錄影,然後再對的時間按一下畫面旁的超級慢動作按鈕才能真正抓住那精彩的一瞬間。

XZ2慢動作錄影操作流程還是跟去年一樣沒有改善。

即使你可以流暢的操作以上步驟,實際使用時,若沒有快速啟動或像Galaxy S9「陷阱快門」模式,要抓住那突如其來精采一瞬間其實相當不容易。而且它運作原理是,當你按下慢動作按鈕圖示時,等於執行這個指令 → 在你按下的約0.18秒瞬間,將暫存在照相元件RAM上面緩衝的資料(已經發生的影片片斷)「卸載 - offload」,讓你事後可慢動作播放,形成6秒的超級慢動作畫面,而且此慢動作錄影其實是將「已發生」的事件轉為慢動作,而不是對「未發生」的事件進行慢動作記錄。所以,Sony的慢動作錄影比較適合你有事先規劃好要怎麼錄製,若要記錄突發的精彩鏡頭,可能會比較難。相較之下,Galaxy S9慢動作有「陷阱快門」協助,可以克服這個缺點。

此外,還有另外一種模式,你可以按下快門直接進行5秒慢動作錄影,但這模式的缺點就是沒有辦法像上面的慢動作那樣,可以先看到影片正常的播放速度,然後再出現慢動作的那種前後差別的「比較感」。

▾XZ2、XZ2 Compact慢動作錄影,1080p 



▾慢動作錄影介面
 

慢動作錄影模式之外,XZ2還有4K HDR錄影,4K支援HDR是Android陣營旗艦機種近期開始加入的功能,因為這需要手機廠(例如Sony)與晶片廠商(高通)軟硬體共同合作,才能讓高通Snapdragon裡的Spectra 280圖像訊號處理晶片發揮所長,在演算性能與資料頻寬足夠的前提下才能具備4K HDR功能。

然而有些需注意的地方,不像標準4K影片可達30fps與55 Mb/s比特率,XZ2的HDR 4K只有達到24fps與35 Mb/s比特率,換句話說HDR 4K會喪失一些畫質細節,導致影片看起來有點像在電影院播放的感覺,見以下這段:
 

還有,XZ2的螢幕有經過HDR認證,所以在XZ2的螢幕可以看到BT.2020標準所帶來更的廣色域空間的畫質色彩。而這就是我們要提醒大家的重點,除非你在相容BT.2020標準或至少有類似支援HDR的螢幕上觀看4K HDR影片,否則在一般螢幕上看時,畫質色彩像「流失」了,無法顯示原本它真正的色彩。所在XZ2上播放4K HDR影片時,可以看到更更接近實際生活的色彩,亮部更亮,暗部更深,更多可以辨別出來的色彩,並有更好的對比。

再來是,4K HDR以HEVC (H.265)格式儲存,當然你還可以把解析度降至1080p,但有趣的是即使你切換到1080p HDR錄影,事後檢視影片它每秒影格仍然使用電影常見的24fps而已,比特率為18Mbps。所以,1080p HDR也就沒有1080p@60fps這個選項,或許之後軟體更新會把1080p@60fps HDR加入也不一定。

HDR錄影除了沒有1080p@60fps這個模式,在一般4K或是1080p@60fps錄影模式還是沒有「Intelligent Active Stabilization - 智慧主動圖像穩定」功能。而且到目前為止,Sony的旗艦還是沒有一支有支援光學防震的。

至於4K錄影的成像品質,XZ2表現與XZ1、XZ Premium相當,細節足夠,對比度與動態範圍佳,顏色準確,畫面四個角落沒有柔化缺點。銳利度則是剛剛好。要向大家報告的是,測試時唯一遇到的問題是畫面會有一些「搖晃」感(見下面這段影片),我們認為這是對焦捕捉處理時所產生的現象,它感覺又像是因為被風吹搖晃所產生,但這個情形在室內攝影時也有,希望Sony有注意到這個問題,未來軟體更新時可以改善它。


先前HEVC儲存格式只有4K錄影才有,現在則是任何一種解析度都可以用HEVC(或H.265)格式儲存了。但是如果你開啟HDR錄影,那麼不論在哪一種解析度模式,預設都是只能以H.265模式進行儲存。

HEVC(H.265)提供更有效率的壓縮率 - 同樣一部3分鐘的4K影片,若以H.264儲存會佔用1.24 GB,但若改H.265儲存則只有790 MB而已,因為檔案容量更小了,難免會有像素感(Pixel peeping)而讓H.265的畫質看起來比H.264差一點,但這些差異只在某些小地方,不會造成太大的影響,建議大家不妨就直接使用H.265格式,尤其現在YouTube也已經支援它了。不論是1080p@60fps或是1080p@30fps,影片畫質都很好,而且順暢。

▾XZ2 1080p@60fps錄影: 


▾XZ2 1080p@30fps錄影: 


這裡有上述影片的原檔,有興趣的人可以下載回去自己電腦觀看:
4K (10秒, 70MB)
4K HDR / 24fps (10秒, 44MB)
1080p / 30fps (10秒, 22MB)
1080p HDR / 24fps (10秒, 22MB) 
1080p / 60fps (10秒, 38MB)

▾XZ2與其它手機在4K錄影畫質的比較,有分ISO 1233、室內光源充足、室內光源昏暗三種測試條件,點入可再挑選更多手機來比較
  

▾XZ2與其它手機在1080p錄影畫質的比較,有分ISO 1233、室內光源充足、室內光源昏暗三種測試條件,點入可再挑選更多手機來比較
  


要為相機功能評測篇做個ending前,還必須提到Sony這次在其「3D Creator」額外加入一些新東西。「3D Creator」這支app讓你可以把一個物體的三圍度進行建模。之前Xperia XZ1的照相程式就有這個功能,但很多人不了解它到底要做什麼,直到Facebook簡化這類3D建模分享的流程,讓用戶可以更簡便得把自己的作品上傳到Facebook,而觀看的人現在也不需要額外的掛就可以在網路觀看這類作品。

▾「3D Creator」可以用來掃臉部或是物體,XZ2的前鏡頭也支援這項功能
   

雖然可以用前鏡頭進行3D建模,但自己拿XZ2對著自己的臉與頭部掃描操作反而更繁鎖而且令人灰心,倒不如請別人幫忙比較快。由於這項功能不是透過專屬硬體逹成,意謂只要人開發第三方軟體,其它手機也能有這個把戲/功能。如果你把3D建模儲存到Sony新的雲端服務,在上面檢視這類3D相片時,Sony似乎有插補演算可以讓這些照片看起來更細膩,旋轉觀看時也更平滑,可惜是整理這篇評測時,這項服務尚未對外公開。

最後還有內建「Bokeh」這支app,讓XZ2即使只有單顆鏡頭也能拍出「先拍照後對焦」的照片,它的方法是當你按下快門時程式會同時拍兩張照片,然後透過軟體演算來達成。實際使用的效果很不錯,例如下方這張照片,原本是對焦比特幣,我們也可以把對焦移到背景,比特幣就會變成散景。

作者:
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