4K HDR OLED 螢幕,沒有瀏海頭
「6.5吋4K OLED HDR面板」實際看起來就如同它的名稱聽起來那般讓人驚訝,Sony聲稱這是「世界首創」將4K解析與OLED結合。除此之外的所有其他技術只是點綴並增添這塊面板獨一無二的稀有性。Sony更為此高階面板創造了「Cinema Wide」這個行銷品牌。
此面板實際解析度是 1644 x 3840,雖說是4K,但由於顯示比例不同,所以與我們所認知家裡4K電視的「4K」並不同。
anyway,1644 x 3840這麼高的解析度塞在僅6.5吋螢幕,得出令人咋舌的643 ppi密度,而且不像先前Xperia Premium系列,Xperia 1的4K是always on的,而不是當有相容的內容時才會切換4K顯示 ← 然而這樣的認知後來我們發現有誤,在下方有做更新說明。
更新:,我們有在不同應用程式裡做一些關於4K解析度支援的測試,更新內容如後。
有點要注意,為了要讓手機有良好體驗,尤其在電池續航力方面,在大部份一般使用情況下的UI操作,你不會用到全部的原生面板解析度進行操作。如同之前Xperia Premium的手機一樣,只有當符合4K解析度內容出現時,才會自動觸發螢幕以4K來顯示。
我們被誤導認為Xperia 1的螢幕會強迫「總是」以4K顯示,但這樣的認知是沒道理的,因為如此一來電池電力很快會被耗盡。的確,在經過一些深入的測試後,我們發現手機內建的app只有相簿與影片這兩款會以4K顯示內容,第三方影片播放程式在播放Netflix與Amazon的影片時也會以4K顯示內容,並且可以串流播放4K HDR電影,除此之外,所有顯示只會用到2/3的解析度來顯示整個UI,也就是只用上1096x2560 px而已。
這個限制並非是Sony造成的,因為大部份Play商店的應用程式與遊戲並不支援4K介面或4K顯示執行遊戲畫面。當然,如果一款app或遊戲本身在設計時就有加入4K的支援,那毫無疑問的也就可以在Xperia 1以原生4K來顯示。
然後,如同電腦螢幕的超寬螢幕或劇院式螢幕機種,超寬螢幕會有的問題同樣在Xperia 1上也會有,在觀看影片時的確是種享受,但當手機橫拿進行生產力工作時,螢幕高度就顯得太短,可顯示的垂直範圍受限,這麼說好了,Xperia 1螢幕很適合多媒體應用以及多工視窗分割顯示,但有時就是會有螢幕空間被浪費而沒有用到的情形。
幸運的是,此21:9螢幕帶來的優點是利大於弊,畢竟在大部份使用情況是,我們會直拿手機進行上下捲動的內容瀏覽(如網頁、Facebook、通訊錄、訊息程式等),21:9比例的顯示可以一頁顯示更多的內容,這真的很棒。
而且時間來到2019年,已經有很多有支援21:9的內容,例如YouTube上面就有大量的21:9影片,以及影片串流服務如Amazon與Netflix,尤其Netflix有豐富的21:9影片內容,Sony甚至與Netflix合作推出某些Xperia 1專屬的4K HDR影片,讓用戶得以享受從未有見的視覺饗宴。
談到關於適合的內容與對的觀看體驗,針對Xperia 1豪華的螢幕面板還有另一個有趣的功能叫作「導演模式」(Creator mode),它是顯示相關設定,當開啟時,Xperia 1會盡可能的在播放HDR影片時顥示準確的色彩(尤其在ITU-R BT.2020色域部份)。它也會在把SDR串流影片轉升為HDR時,確保有顧到串流影片的色域準確度。當然,使用「導演模式」時,最好還是播放HDR影片才能發揮此功能最大的效果。
此外,Xperia 1使用的面板不是真正的10位元,反而更像「8+2」位元的變形版本,但它仍然有讓人敬畏的對比度與局部調光和漸變功能,如果給它顯示對的內容,畫面看起來會很壯觀。
您可以選擇把「導演模式」設為永久開啟,或是當播放內容有支援4K時才自動開啟。
Xperia 1還有專屬的Bravia X1 Mobile影像處理引擎會在背景中協助優化原本沒有基於高對比及高色彩建立的影片內容。這項技術是由Sony的BRAVIA電視系列而來,但在串流內容上甚至可以做到動態調整。
除了「導演模式」還有「標準模式」,我們發覺在此模式下Xperia 1的螢幕會遵照DCI P3色域規範,而且表現相當準確,亮度部份將滑桿滑至最右邊時可達390 nits。
此外還有「自動亮度」,在觀看影片或瀏覽相片時,此模式在陽光充足的戶外可以進一步讓螢幕亮度提升到655 nits,亦或是,當白色像素佈滿螢幕75%左右面積時測出的最大亮度至少就是約從這個數值起跳。
型號 |
100%背光 |
||
黑, cd/m2 |
白, cd/m2 |
對比, cd/m2 |
|
Sony Xperia 1 |
0 |
391 |
∞ |
Sony Xperia 1 (自動亮度最大時) |
0 |
665 |
∞ |
Samsung Galaxy S10+ |
0 |
385 |
∞ |
Samsung Galaxy S10+ (自動亮度最大時) |
0 |
793 |
∞ |
Nokia 9 PureView |
0 |
531 |
∞ |
Apple iPhone XS Max |
0 |
653 |
∞ |
Huawei P30 Pro |
0 |
571 |
∞ |
Huawei P30 Pro (自動亮度最大時) |
0 |
605 |
∞ |
Xiaomi Mi 9 |
0 |
428 |
∞ |
Xiaomi Mi 9 (自動亮度最大時) |
0 |
620 |
∞ |
LG G8 ThinQ |
0 |
391 |
∞ |
LG G8 ThinQ (自動亮度最大時) |
0 |
655 |
|
Sony Xperia XZ2 Premium |
0.367 |
518 |
1411 |
Sony Xperia XZ3 |
0 |
442 |
∞ |
Sony Xperia XZ3 (自動亮度最大時) |
0 |
620 |
∞ |
Oppo Reno 10x zoom |
0 |
440 |
∞ |
OnePlus 7 Pro |
0 |
436 |
∞ |
OnePlus 7 Pro (自動亮度最大時) |
0 |
616 |
∞ |
如同上述,在「標準」模式下螢幕色彩表現接近DCI-P3色域標準,測出平均標準色差deltaE 4.3,最大標準色差在白色像素為deltaE 10。Sony表示在「導演模式」開啟下,可以為BT2020色域提供出色的色彩準確度,然而我們無法對此進行測試,因此只能暫且相信Sony說的。
Sony Xperia 1 電池續航表現
Sony Xperia 1電池容量3300 mAh,面對這麼大的螢幕,而且這款手機明確鎖定在多媒體的重度使用時,讓人難免會有疑問這樣的電量夠不夠?然而,Sony內建一堆電池管理功能,如Smart STAMINA與Battery Care,長遠來看是要來加長電力續航與延長電池使用壽命。
很高興看到Sony開始為充電功能使用USB Power Delivery標準,盒子裡有附18W USB-PD充電器,能夠在30分鐘將手機充至50%電量,若充飽話大約需要1小時45分。
在我們測試中,Xperia 1的電力續航表現並沒有讓人印象深刻 - 大約只與之前Xperia Premium接近。各別項目如下,
- 影片連續播放:11小時10分(比XZ2 Premium稍微好些)
- 網頁連續瀏覽:8小時57分(比前一代少了將近半小時)
- 3G連續通話:25小時
這樣的表現還算可以,3G連續通話有25小時,大致上符合一款3300mAh電池並使用Snapdragon 855晶片的手機該有的表現。
待機綜合性能表現部份,Xperia 1測出79小時,整體來說這樣的表現算可靠,但以這個級距的手機來看,我們有測過表現更好的就是了。
註:電池續航力綜合耐久測試是在手機充飽電後,每天通話一小時、瀏覽網頁一小時、影片播放一小時,然後放在旁邊待機,接下來每一天再做這樣的測試,直到電池沒電為止,此測試是手機在開機狀態下進行,如果你上網的時間多一點,很少打電話或是看影片,那麼還可以進入此頁做調整,例如把上網調至2小時,通話與影片播放調至0分鐘,就可看到Xperia 1的電池續航會根據你的調整而變化,其它手機電力續航也在此,方便我們做更全盤的比較。
Sony Xperia 1 喇叭表現
Xperia 1喇叭設計完整地從Xperia XZ3、XZ2移植過來,也就是說它有一些很棒的功能,包括立體聲喇叭,具吸引力的Dynamic vibration系統。但是,也有一些不理想的選擇,例如很多使用者在乎的3.5mm耳機孔。
這兩個喇叭揚聲器的音量聽起來很均衡,在以下的響度測試中得到了「很好」的分數,離「非常好」只差了3分貝。音頻輸出令人印象深刻,聲音非常豐富與清脆,使用Xperia 1在YouTube觀看電影或聽音樂純粹就是種享受與開心的一件事。
手機型號 |
通話音量, dB |
音樂外放, dB |
鈴聲音量, dB |
整體表現 |
Sony Xperia XZ2 Premium |
68.1 |
73.2 |
73.7 |
好 |
Nokia 9 PureView |
68.9 |
71.8 |
81.1 |
很好 |
Sony Xperia 1 |
69.8 |
74.5 |
81.0 |
很好 |
Xiaomi Mi 9 |
70.1 |
74.2 |
81.6 |
很好 |
Sony Xperia XZ3 (ClearAudio+) |
68.0 |
75.3 |
84.0 |
很好 |
Sony Xperia XZ3 |
71.0 |
75.4 |
82.9 |
非常好 |
Samsung Galaxy S10+ |
74.4 |
74.2 |
83.6 |
非常好 |
Sony Xperia 10 Plus |
68.5 |
73.2 |
90.7 |
非常好 |
Huawei P30 Pro |
70.9 |
73.8 |
90.9 |
非常好 |
Huawei Mate 20 X |
71.4 |
73.5 |
91.1 |
非常好 |
OnePlus 7 Pro |
79.6 |
77.7 |
87.2 |
非常好 |
我們對於「動態震動回饋-Dynamic Vibration」功能不會感到很興奮,透過內建一顆震動馬達(類似Sony PS4手把中裝的馬達),它會隨著你正在觀看的影片或音樂所發出的深沉低音一起振動。值得注意的是,此震動機制在Xperia 1有加以改良 - 尤其在振動品質方面。規格上它是個令人興奮和獨特的功能,但對我們而言並無法找到這種震動機制夠吸引我們的理由是什麼,所以在此我們會把它視為一個噱頭而已,希望未來可以有更創新的改良。
Xperia 1 音效晶片輸出品質
外接主動式喇叭時,Xperia 1的音質表現符合預期 - 提供完美清晰的音頻,符合現代旗艦手機該有的水準。它的音量高於平均以上,這點與之前Sony旗艦機相比就有改善了,因為Sony過去旗艦機款在音量方面會比競爭對手小聲些。
外接耳機時在音質上造成的損低比我們預期來得大,頻率響應變得有點不穩,諧波失真從0.001升至0.006,立體聲串音明顯的升至-55.1,音量亦降到平均水準而已。雖然這幾個情況各別看起來不會嚴重,但加總起來就會變成缺點,讓Xperia 1的音質輸出掉到只剩「好」的整體評價,落後大部份競爭對手。
型號 |
頻率響應 |
Noise level |
動態範圍 |
諧波失真 |
IMD + Noise |
立體聲串音 |
Sony Xperia 1 |
+0.02, -0.01 |
-93.6 |
93.5 |
0.0010 |
0.007 |
-85.2 |
Sony Xperia 1 (耳機) |
+0.31, -0.26 |
-92.1 |
91.9 |
0.0060 |
0.302 |
-55.1 |
OnePlus 7 Pro |
+0.03, -0.01 |
-93.0 |
92.6 |
0.0023 |
0.021 |
-89.6 |
OnePlus 7 Pro (耳機) |
+0.10, -0.05 |
-92.0 |
91.4 |
0.0034 |
0.106 |
-74.8 |
Huawei P30 Pro |
+0.04, -0.02 |
-90.5 |
90.4 |
0.0014 |
0.013 |
-93.0 |
Huawei P30 Pro (耳機) |
+0.14, -0.23 |
-90.4 |
90.3 |
0.0046 |
0.211 |
-47.0 |
Samsung Galaxy S10 |
+0.03, -0.04 |
-92.2 |
92.0 |
0.0015 |
0.0079 |
-92.7 |
Samsung Galaxy S10 (耳機) |
+0.06, -0.03 |
-91.9 |
91.7 |
0.0020 |
0.037 |
-77.0 |
LG G8 ThinQ |
+0.01, -0.03 |
-94.1 |
93.5 |
0.0013 |
0.0069 |
-87.6 |
LG G8 ThinQ (耳機) |
+0.05, -0.05 |
-93.8 |
93.1 |
0.0041 |
0.063 |
-61.8 |
LG G8 ThinQ (耳機, QuadDAC) |
+0.03, -0.02 |
-93.7 |
93.1 |
0.0014 |
0.030 |
-67.4 |
Xiaomi Mi 9 |
+0.02, -0.01 |
-93.9 |
93.1 |
0.0015 |
0.0066 |
-91.9 |
Xiaomi Mi 9 (耳機) |
+0.05, -0.04 |
-92.6 |
93.5 |
0.0026 |
0.072 |
-58.7 |
表格名詞解釋:
- 頻率響應越闊越好
- Noise level要愈低愈好
- 動態範圍愈大,手機更能同時重現處理小聲及大聲的訊號輸入/輸出
- 諧波失真愈低表示音質愈好
- IMD/N (互調失真) 愈低愈好,表示愈能原音重現
- 立體聲串音,絕對值愈高表示音質愈立體