軟體介紹
Xperia 1 出廠預設為Android Pie,它比我們去年在Xperia XZ3上看到略有變化,例如可以使用Android Pie那種「藥丸」式的導覽列(Sony稱它為「Swipe up on Home button」,到系統設定的顯示就可以開啟,開啟後就像Pixel手機看到的那樣),當然,你還是可以選擇傳統的導覽列。
解鎖方式除了指紋辨識,還有Google Smart Lock與Trusted Face(臉部解鎖)。
▼ Swipe up on Home button。在藥丸形狀的Home做向上滑動可以檢視最新開啟的app並在之間切換,此時再向上滑動一次則載入所有程式。
▼ 桌面 • 所有程式
▼ 資料夾收納
▼ 下拉通知選單與功能快速開/關選單
針對21:9比例的螢幕,Sony有加入單手操作模式讓你可以較輕鬆的操作6.5吋螢幕。
單手模式並非什麼新功能,之前在Xperia 10 Plus也有,只要在Home按鈕點兩下,系統介面連同下拉通知選單就會縮至單手可觸及的範圍,如果遇到無法雙手操作的情境,這個功能就很便利。
▼ 單手模式可以調整UI位置與尺寸
「Side sense」同樣不算是一個真正的新功能,但它仍然獨特,值得一提。此外,Sony為Xperia 1做的調整相當靈活和深入,它支援兩側邊框都能有觸控感應,而且你可以透過踫觸或滑動進行各種指令/動作的觸發(這些指令可以自訂,包括感應區域的靈敏度也可以調整)。然而在實際使用時,它的感應靈敏度並不是每次都可以成功觸發,據gsmarena網站辦公室編輯們使用回饋,要做到每次都能成功觸發並不簡單,因此難免會讓人覺得側邊感應這種設計噱頭大於實用。
▼ Side sense設定。預設連按兩下會顯示app推薦清單(根據你使用習慣),或向上滑動載入分割視窗,向下滑動返回前一個畫面。可選擇哪些app要出現在Side sense選單。Multi-window選單中可以預先設定好哪兩款app要執行分割視窗檢視,可以設定多組。
Side sense行為設定:
- Sensor sensitivity:調整連按兩下的速度與滑動區域長度。
- Configure touch position:調整滑動區域位置以及如何偵測你的觸控手勢。
- Gesture:指定按壓邊框二下來替代螢幕觸控手勢的動作。
- Enable Side sense on lock sceen:開啟後,即使手機處於休眠狀態亦可偵測邊框觸控感應。
- Select apps that work with gesture:選擇哪些app要停用或啟用邊框觸控感應。
▼ Side sense選單
▼ 分割視窗
在Side sense選單中,你可以預先挑選兩支app將它們「綁定」後形成捷徑,點擊即可直接載入分割視窗檢視,分割視窗捷徑除了可設定多組,還可以將兩支app視窗相對位置也預先做設定,例如Chrome程式在上方,計算機程式在下方。
超長度螢幕顯示的優勢在於顯示長度很長的清單時,例如系統設定選項,可以一次顯示很多個項目,或是瀏覽Instagram或Facebook時,可以一頁顯多較多資訊。
21:9比例螢幕另一個優點是當視窗分割時,各半邊的顯示範圍會比一般手機的分割畫面大。
但21:9這種不常見的螢幕比例也有缺點 - 某些應用程式可能無法適當地的顯示,例如執行性能測試跑分軟體時,當中就有一款遇到這種情況,如果普及度比較高的app就比較不會有這個情況。
▼ 系統設定,一頁幾乎就可以看到全部選項
▼Chrome瀏覽器
▼ 分割視窗 • 檢視近期開啟程式(程式切換)
Sony還特別針對21:9比例螢幕調整優化自家相簿與影片app的多媒體呈現與影片播放。相簿程式可以瀏覽相片、播放影片、連上雲端或區域網路服務,在相片歸納整理做得相當不錯而且可做簡單的編輯。此外還有專屬的影片播放程式,支援杜比全景聲(Dolby Atmos),根據不同地區服務,可能會再提供關於影片內部更細膩的擴展資訊。
音樂播放程式簡單好用,讓你可井井有條地整理歌曲資料,同時具有許多重要功能,一直以來它總是有吸引人的大專輯封面(會自動去下載)以及平面風格設計,它還整合Google雲端,還有各種調校聲音的選項,包括DSEE HX(數位音效強化引擎,將現有音訊來源,如失真的 MP3或AAC 升頻至接近高解析音質)、Dolby Atmos。其它如aptX HD,讓藍牙無線收聽音樂時的音質可以再提升。
影片播放程式
「Game Enhancer」有兩個主要介面 - 一個是類似Launcher概念把所有遊戲集中放在一起,另一個則是在遊戲中可呼叫出來的上層選單。它提供二種效能模式 - 一個是最大效能(以全速運轉),另一個是省電效能(遊戲每秒會降到40fps,並調整一些設定以延長電池使用時間)。Focus mode(專注模式)顧名思義就是遊戲進行中不會有擾人的通知訊息或其它讓人分心的訊息跳出來干擾。
Game enhancer還提供截圖與遊戲錄影功能,做遊戲錄影時還可以同時錄製前鏡頭的畫面並使用麥克風收音,要建立遊戲講解影片時就可派上用場。不過沒有可以將影片同步串流到影片平台直接進行實況播放的功能。快速搜尋功能可協助你找到YouTube上與你正在玩的遊戲的相關影片,以浮動視窗顯示,讓你參考別的玩家怎麼玩的。
性能與其它手機相比較
Sony Xperia 1 配置Snapdragon 855晶片,7奈米製程,台積電代工,八核心CPU(高通稱之為Kryo 485),分三叢集,規格如下:
- 1核Gold核心(Cortex-A76的衍生設計,時脈2.84 GHz)
- 3核Gold核心(時脈2.42 GHz)
- 4核Silver核心(Cortex-A55的衍生設計,時脈1.79 GHz)
GPU是Adreno 640,是高通最頂級的圖形處理器,幾乎可以處理你丟給它所有的工作任務。目前可在Xperia 1原生螢幕解析度上運行的遊戲並不多,但在Android平台上沒有比這款更好的GPU了。
Xperia 1有6GB RAM,128GB儲存容量(台灣推山的是128GB),在某些國家地區則有64GB,售價會稍微便宜些。
話雖如此,我們不禁注意到儘管它使用旗艦等級晶片組,但似乎不相容Wi-Fi 6,這真的令人費解,因為Snapdragon 855其實是有支援Wi-Fi 6的。此外,Sony也沒有充份發揮X24 LTE數據晶片的功能,因為X24 LTE可支援到Cat.20,但Xperia 1只做到Cat.19,或許Sony未來會考慮透過軟體升級解封,讓Wi-Fi升級到6.0,LTE升級到Cat.20(下載速度達2Gbps)
以下是Xperia 1各項跑分軟體測得的分數,結果沒有什麼讓人驚喜之處,我們的意思是最新的高通處理器仍是當今Android平台上最好的處理器。
單核心部份,只有三星最新的Exynos核心可以嬴過Snapdragon 855。
在螢幕關閉模式下,Adreno 640顯示晶片效能明顯優異。
螢幕開啟模式時,Xperia 1基於延伸1080p垂直像素來執行跑分軟體,所以在此獲得55fps的原因是這樣來的。要注意的是,如果遊戲或跑分軟體支援原生4K,螢幕開啟模式就會以4K解析來執行,分數就不會那好。
3D Mark分數,表現同樣出色。此項目測試3D圖形表現和CPU的處理能力。
AnTuTu 7測試手機「多執行緒」、「Android執行環境」、「RAM運算」、「RAM速度」、「CPU整形性能」、「CPU浮點運算」、「單線程CPU整形性能」、「單線程CPU浮點性能」、「2D繪圖性能」、「3D繪圖性能」、「存儲I/O」、「數據庫I/O」的綜合效能,測試繪圖性能時,手機螢幕是在開啟下進行。在此確認Xperia 1硬體用對了,但以Xperia 1價格將近三萬元來看,它確實是Android平台裡最好的手機之一。
所以,就性能考量,在接下來二三年裡Xperia 1不會讓你覺得不滿意。執行上述跑分軟體時,機身溫度同樣會上升,但還算在合理範圍 - 溫度主要集中在螢幕上方,這個位置其實有點怪,因為其它大部份手機的熱區會在背部,但怪歸怪,還不至令人擔就是。