跟 iPhone 6 Plus 一樣,iPhone 6 也使用 20 奈米製程的 Apple A8 處理器晶片,尺寸更精密,發熱量更低,也更省電。
跟過去幾年一樣,蘋果還是刻意不公布 A8 處理器規格,不過多虧現今逆向工程的發達, A8 處理器的祕密不再是祕密(註: 逆向工程(又稱反向工程),是一種技術過程,即對一計畫標產品進行逆向分析及研究,從而演繹並得出該產品的處理流程、組織結構、功能效能規格等設計要素,以製作出功能相近,但又不完全一樣的產品。逆向工程源於商業及軍事領域中的硬體分析。其主要目的是,在不能輕易獲得必要的生產資訊下,直接從成品的分析,推匯出產品的設計原理。逆向工程可能會被誤認為是對智慧財產權的嚴重侵害,但是在實際應用上,反而可能會保護智慧財產權所有者。例如在積體電路領域,如果懷疑某公司侵犯智慧財產權,可以用逆向工程技術來尋找證據 引用自維基百科。)
A8 處理器晶片為雙核心 64 位元 Cyclone 處理器,時脈 1.4GHz,比 iPhone 5s 的 A7 在時脈還快 100 MHz,但 A8 可以更省電的運行。
另外據傳 A8 的 L1、L2 快取也比較大,而 L2 不再開放共存,但未經蘋果官方證實。
此外,A8 的 GPU 為四核心 PowerVR GX6450,先前 A7 只有雙核心 PowerVT GX6430。
Geekbech 3 測試 CPU 超頻與記憶體的表現。iPhone 6 有比 iPhone 5s 多 20% 效能表現,與目前主流 Snapdragon 801 相當,即使面對八核心的 Galaxy Alpha,A8 處理器雖然落後,但也不會太誇張。

Basemark OS II 是測試 CPU、GPU、系統效能、記憶體、網頁、多執行緒、位元演算等。iPhone 6 在此讓人很驚訝;因為雙核心的它居然爬到第二名,與搭載 Snapdragon 805 晶片的 Samsung Galaxy Note 4 與 Galaxy Note Edge 不相上下。

iPhone 6 與 iPhone 6 Plus 的顯示晶片都是 PowerVR GX6450,但因為 iPhone 6 Plus 的螢幕更大,所以蘋果有可能將它的時脈調高些,才造成以下的跑分結果 - 螢幕更大的 iPhone 6 Plus 跑嬴 iPhone 6。另外在 Basemark X 整體的跑分來說,PowerVR 6450 效能名列前茅,比 iPhone 5s 的 PowerVR GX6430 多 12% 效能。

再來是 GFXBench's 2.7 T-Rex(包含螢幕關閉、開啟模式)及 GFX 3.0 Manhattan(包含螢幕關閉、開啟模式)來測試 iPhone 6 顯示晶片的效能,4.7 吋及 5.5 吋的 iPhone 6 表現分別位位第二及第一名。


剔除每支手機螢幕尺寸、解析度不同的二項因素,在關閉螢幕模式下測試顯示晶片的效能會更客觀。讓人意想不到的是,iPhone 6、iPhone 6 Plus 在 1080p 螢幕關閉的模式下,分數仍然穩居第二與第一,可見 PowerVR GX6450 真的很強悍。


最後是瀏覽器 JavaScript 效能測試項目「Kraken」及測試瀏覽器 JavaScript、HTML 執行效能的 「BrowserMark 2.1」。
▼ Kraken,數值愈低表示效能愈好。

▼ BrowserMark 2.1,數值愈高表示效能愈好。

綜合以上的效能測試結,iPhone 6 的 A8 晶片裡的 GPU 或許真的令蘋果迷振奮,但這樣的優勢是因為還沒對上 Adrene 420(沒錯,就是 Snapdragon 805 新的 GPU)以及 Nvidia Kepler(Tegra K1 晶片組裡的 GPU)。至於 CPU 方面,這麼說好了,A8 雙核 Cyclone 效能的確有優於我們預期,是相當於四核心的 Krait 400 CPU。




