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Sony Xperia Pro-I 評測
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Update: 2022-02-03 17:03:23
標籤: Xperia Pro-I

Xperia的UI

嚴格來說,Xperia Pro-I不算典型Xperia機型,但就系統介面來說則與其它Xperia系列相同,同樣接近原生Android感覺(出廠預設搭載Android 11)並加入一些Sony自家應用程式與功能。



首先來看Always-on(AOD)功能,承襲Google Android系統的「Ambient」,它提供自訂的功能並不多,可以自訂時鐘樣式,然後就是相機程式與Google助理兩個捷徑。

▼ 設定何時要啟用ADO(Always On Display),讓你可以查看時間、通知訊息、音樂資訊(播放音樂)等基本資訊。下方選項有「Always on-總是」、「Smart activation-智慧啟用,例如當你將手機從口袋取出時才顯示ADO」。「Show when device is lifted-當手機被拿起來時顯示」。「Off」是關閉
 

▼ AOD的時鐘樣式,有傳統的數字時鐘


▼ 設定螢幕鎖定畫面的背景圖片(Stiker)
 

進到桌面後,最左邊桌面是Google feed資訊牆,如果你用不到的話可以將它關閉。功能快速開/關選單與通知訊息中心採Google原生設計。Android 11開始支援通知歷史記錄及泡泡捷徑,它們都是「對話」底下的功能。泡泡形式的訊息可以用漂浮的方式顯示在畫面最上層。

▼ 桌面與資料夾分類/收納App
 

▼ 所有應用程式


▼ 下拉通知中心


▼ 快速功能開/關選單


▼ 通知設定。可查看近期訊息通知的歷史記錄或是關閉訊息通知。「Bubbles」對話泡泡開啟後可以漂浮小圖形式將訊息顯示在畫面最上層。這裡還可以設定螢幕鎖定畫面是否要顯示通知訊息與敏感訊息


再來是Sony獨家功能之一(其它品牌大多有此功能了)-多功視窗切換(Multi-window switch)。分割視窗或多功視窗是Google常有所變動的功能之一,目前我們看到的版本已經有好幾年沒有新的玩法推出,Sony在此有介入再做修改。你可以從近期開啟應用程式(程式切換)或點擊桌面上專屬的捷徑載入視窗分割功能,載入後你看到上下兩排類似程式切換檢視的滑動卡片列表,它們是近期你開啟的應用程式,你可以各自在上排與下排挑選想要進行分割的程式。如果這裡既有的看不到你想進行分割檢視的應用程式,還可以從最右側窗格執行新的App來載入。在此還會記憶最近三組有分割檢視的App配對,方便你快速的再一次載入執行,然而這裡無法像三星那樣讓我們預先將程式兩兩一組的綁配好。此外,進行分割檢視時,分隔線可以自由的調整,不會只有限制在50/50比例。

▼ 程式切換/檢視近期開啟的應用程式,下方三個選項依序為截圖、彈跳視窗檢視、分割視窗檢視


▼ 分割視窗檢視設定,下方會記憶最近三組有進行分割檢視的App配對,方便你快速重啟
 

▼ 分割視窗檢視,調整檢視比例
 

Sony的另一個內建功能是「Side sense」-在左側或右側有一條能讓我們滑出選單的棒/條,上面可放App及功能捷徑,大部分可以自訂,例如你可以將想要分割視窗的App兩兩配對好放在此。選單這裡有多了一個可以控制Sony耳機的小工具,如果你有Sony耳機的話會很方便。

▼ Side sense。選單上預設有八款應用程式,你可以自訂哪些應用程式要放在這個。下方還有「下拉通知選單」、「單手模式」、「分割視窗」三個功能


▼ 「Side sense」預設連點兩下螢幕側邊條可以呼叫Side sense選單,向上滑動可顯示分割視窗選單,向下滑動可以返回上個畫面。按住不放側邊條可以透過拖拉來調整它置放的位置


▼ 設定Side sense設定:「Add Headphone control」打開的話,側邊條選單會多了耳機控制功能捷徑,讓你可以直接在側邊條選單中直接控制Sony手機。「Multi-window menu」在側邊條選單顯示分割視窗功能。「Side sense bar sensitivity」可調整側邊條手勢輸入速度與側邊條長度。「Gestures」指定側邊條觸控手勢,例如連點兩下側邊條啟動某項功能。「Select apps that work with gestures」可以針對每支應用程式裡,側邊條的手勢互動操控功能


▼ 「Configure Side sense bar」底下的選項,可選擇將側邊條設定在畫面右側或左側,或調整其長度、透明度、高低位置,你還可以按著Side sense條不放來拖曳放置到想要的位置
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▼ Side sense,可將「向上滑動側邊條/棒」手勢載入視窗分割畫面


▼ 配對兩支App進行分割視窗檢視


▼ 手勢操作其它設定選項,中文說明如下「Side sense(側邊條,可選擇開啟或關閉)」。「One-handed mode是單手模式」、「Smart backlight control 智慧背光控制」、「System navigation 系統導覽,有傳統的導覽列與手勢操控」、「Power menu是電源選單,可以選擇顯示裝置控制選項」、「Quickly open camera 快速開啟相機」、「Shortcut key是指定捷徑按鈕的功能,在此是設定執行Video Pro程式」、「When to show Ambient display 選擇何時與如何啟用常時顯示」、「Tap to lock screen 在睡眠模式時連點兩下螢幕來喚醒顯示鎖定螢幕畫面」、「Wake up display on keypress可讓你按壓任何一顆實體按鍵,如照相快門鍵或音量鍵,來喚醒螢幕」「Smart call handling 智慧通話」


▼ Smart backlight control 智慧背光控制。如果你手拿著手機觀看螢幕內容時,例如正看著照片,螢幕背光會持續亮著。手機放在桌上時就依照你所設定的休眠秒數,時間一到螢幕會自動熄滅


▼ 在Home鍵連點二下可啟用單手模式,畫面會往右下角縮小方便你單手操作,視窗邊界與位置都可以再調整。啟用單手操作模式時無法同時啟用手勢操控功能,只能使用傳統的導覽列


▼ 快速開啟相機。啟用後可以透過連按二下電源鍵快速啟動相機


▼ System navigation 系統導覽。有分「手勢操控」與「傳統的返回、首頁、近期程式3按鈕」。「手勢操控」可從螢幕底部做向上滑動可以回到桌面。從畫面底部做向上滑動>停住>放開 則可以檢視近期開啟的應用程式。從左側或右側邊滑動可以返回上一個畫面


雖然主打拍照錄影,但Pro-I在遊戲方面也有提供Sony的「Game Enhancer」功能。
「Game Enhancer」主要包含二個功能,一個是類似Launcher/hub概念把所有遊戲集中放在一起,另一個則是在遊戲中可呼叫出來的上層選單。

性能設定底一下有遊戲模式(Game mode)可以針對不同遊戲來設定,例如你可以為每款遊戲設定適當的螢幕更新率,或是不管遊戲有沒有支援,全都以120Hz來顯示(但還是要該款遊戲有支援比較有意義)。此外還可以設定遊戲進行時的螢幕觸控反應速度與觸控軌跡追蹤的準確度。

「H.S. power control」是關於電源管理,H.S全名是Heat Suppression的意思,中文是「熱抑制」。啟用時,當你玩遊戲同時幫手機充電時,它不會真的對手機充電,而是讓充電器提供手機當下運作所需要的電力(也就是使用AC電源供電,不對電池充電),這支程式基本運作原理是要減少傳統上我們邊玩手機邊幫它充電時的溫度上升(H.S.代表Heat Suppression,中文是抑制熱量意思),進而降低電池損耗。

Focus mode(專注模式)開啟後,可以讓遊戲進行中不會有擾人的通知訊息或其它讓人分心的訊息跳出來干擾,此外還有停用螢幕自動亮度、停用照相快門鍵、停用Side sense以避免誤觸。

▼ Game Enhancer,將手機裡的遊戲全集中在此


▼ 「Store game icons」開啟後,加到我的遊戲區域裡的遊戲程式小圖示將不會出現在桌面與所有程式,而是全放到Game enhancer裡頭,此功能只有在選擇Xperia Home主題才有用。「Default menu type」是預設選單類型設定。「Default hardware key shortcut」是設定拍照快門實體按鈕的啟動功能。啟用Game Enhancer,下方的Record設定可以選擇遊戲錄影的解析度(1080p、720p、480p)及儲存位置(內部記憶體或是microSD)。「Max frame rate」是設定遊戲錄影影片的影格率


▼ Game Enhancer>H.S. power control(電源管理)與Focus settings(專注設定)


▼ 性能設定底下的Game mode(遊戲模式)設定。「Performance preferred」是高性能模式,開啟後性能最好,會優先使用高更新率與提升反應速度,電池可能會消耗較大,但根據你所使用的功能與應用程式,螢幕更新率可能會有所調整限制在60Hz。「Balanced」是在性能與電池耗電之間取得平衡。「Battery life preferred」將螢幕更新率限制在40Hz並停用一些性能加強的功能。「Custom」是進階自訂。當你開啟「Game Enhancer」時,STAMINA省電模式會停用,如果節省電力,請選「Battery life preferred」。「Optimize touch area」是當手機在橫向拿著時,若開啟此功能會會限制觸控感應區域以防止不必要的螢幕誤觸,此功能只有當Game enhancer選單類型(menu type)設定為下拉欄(pull down bar)而且手機橫拿時才有用,此功能可能會影響導覽列或手勢模式的操控。註:Game enhancer選單的方式有兩種:「Floating icon」是以漂浮圖示顯示在遊戲畫面上,「Pull down bar」則是以橫條顯示在遊戲畫面上


▼ Game Enhancer>「Custom」是進階自訂。「Max screen refresh rate」可自訂高螢幕更新率,有40、60、120、240fps,愈高螢幕更新率可以帶更順暢的影像顯示,但手機溫度可能會因為對電力的消耗提高而升高,如果工作溫度太高,手機會自動停用高螢幕更新率。另外,當設定240Hz時,畫面順暢度可以進一步提升,但這是透過在120Hz模式下在每一張禎幅之間再安插一張空白的黑禎幅來達到240Hz,因此亮度可能會因此降低,我們建議大家在有支援120Hz的遊戲再開啟240Hz就好。「Touch response」是觸控反應速度,調愈高的話螢幕對於你的觸控回應時間愈短。「Touch tracking」是觸控追蹤,調愈高的話能提供愈精準的觸控輸入


▼ Game enhancer功能選單,有Game mode(遊戲模式)、Focus settings(專注設定)、Display&Sound(顯示與聲音)、Multitasking(多工)、Screenshot(截圖)、Record(錄影)



性能基準跑分

與1 III一樣,Xperia Pro-I也是搭載Snapdragon 888晶片,容量配置只有12GB/512GB一種選擇。


與Xperia系列一樣,Pro-I的性能表現整體而言不是很頂尖,但測得的分數仍屬旗艦水準,在多核心與單核心運算這兩項,Xpeira Pro-I與Xperia 1 III都有出色的表現。

▼ GeekBench 5 (多核心運算)


▼ GeekBench 5 (單核心運算)


▼ AnTuTu 9是測試手機的多執行緒、Android執行環境、RAM運算、RAM速度、CPU性能壓力測試、CPU浮點運算、單線程CPU整形性能、單線程CPU浮點性能、2D繪圖性能、3D繪圖性能、儲存I/O、數據庫I/O的綜合效能,測試繪圖性能時,手機螢幕是在開啟下進行,屬於比較接近實際使用者體驗的性能評測


由於螢幕是以1096x2560 px渲染(不是以其原始1644x3840 px),所以在以下螢幕開啟模式下Pro-I測出的每秒影格數會比1440x3200 px顯示的手機吃香,分數自然會比較好。然而Xperia Pro-I並非電競手機,同樣是調校後,華碩ROG Phone 5與Zenfone 8 Flip的表現仍然比較優。

▼ GFX Manhattan ES 3.1(螢幕關閉模式1080p)


▼ GFX Manhattan ES 3.1(螢幕開啟模式)


▼ GFX Car Chase ES 3.1(螢幕關閉模式1080p)


▼ GFX Car Chase ES 3.1(螢幕開啟模式)


▼ GFX Aztek Vulkan High(螢幕開啟模式)


▼ GFX Aztek ES 3.1 High(螢幕開啟模式)


最後一項的3DMark,Pro-I回升爬到第二名,以非常接近的差距打敗華碩ROG Phone 5,但差距如下圖表所示是非常細微。

▼ 3DMark Wild Life Vulkan 1.1(螢幕關閉模式1440p)


以上各項跑分是Xperia 1 III在手機冷確狀態下執行第一次獲得的成績,如果重覆執行幾次,分數會掉得很快並變得很不理想-在AnTuTu項目下降20%甚至25%都有。我們執行幾次溫控調頻/穩定性測試,的確確定在持續負載下性能會顯著下降。

在連續運行的性能表現部份,Xperia Pro-I並無法維持很穩定的狀態,上面3DMark Wild Life Vulkan 1.1 獲得的5753分是執行第一回合的分數,如果跑到第六回合時則會掉到3900分,若進一步再執行到第十二回合時,分數更掉到3400分,足足掉了60%。反觀CPU在測試軟體連續執行多次下的表現比較穩定一些,CPU溫控調頻後效能則掉到68%。

▼ CPU溫控調頻測試


▼ 3DMark Wild Life 壓力測試
 

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