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HTC One M8 開箱評測
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Update: 2014-04-07 02:11:46
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設定選單跟過去比起來沒有什麼大改變,倒是視覺方面,色彩單一化、icon 朝扁平設計。    
上圖:桌布、螢幕鎖定底圖、鈴聲、通知鈴聲。HTC One(M8)這次無法更改螢幕鎖定的樣式。 

「行車模式」面版預設有五個控制鈕,除了「導航」、「撥號」、「音樂控制」、「語音聲控」、「音樂播放」外,最上方是時鐘、天氣資訊。
  

「兒童模式」,可設定大圖貼、基本資訊,並限制小朋友只能使用特定的應用程式。
 

《綜合跑分》
使用 Qualcomm Snapdragon 801 處理器晶片的 HTC One (M8),時脈 2.3GHz、四核心 Krait 400 CPU、Adreno 330 顯示晶片。測試 CPU 單執行緒效能的 Benchmark Pi(數值愈低表示效能愈好)的表現如下:

下圖:測試 CPU 多執行緒效能,數值愈高愈好。

下圖:GeekBench 3 測試 CPU 多執行緒、記憶體效能,數值愈高愈好。HTC One  M8 表現亮麗,但還不是最 top。

下圖:Quadrant 項目,CPU、GPU、及週邊 I/O、記憶體的綜合測試,數值愈高愈好。

下圖:AnTuTu(安兔兔)項目,測試記憶體效能、Integer 運算、CPU 浮點運算、2D、3D 顯卡效能、SD 卡讀寫速度、資料存取效能。數值愈高愈好。

下圖:顯示晶片表現部份,HTC One (M8) 在 GFX Benchmark 2.7 T-Rex(螢幕關閉狀態)打敗競爭者得第一名。

下圖:GFX Benchmark 2.7 T-Rex(螢幕開啟狀態),HTC One (M8) 表現。

下圖:GFX Benchmark 3.0 Manhattan 圖形晶片效能基準測試(螢幕關閉狀態)。

下圖:GFX Benchmark 3.0 Manhattan 圖形晶片效能基準測試(螢幕開啟狀態)。

下圖:HTC One (M8) 3D Mark Ice Storm Unlimited 項目,渲染引擎在框架之間使用固定的時間步調,在不同裝置間,不同的回合,進行相同的框架渲染。框加以 720p 解析、螢幕關閉狀態下進行。

下圖:Epic Citadel 項目是 Unreal Engine 3 遊戲引擎,它是市場上屬迥階,價格不菲,一套授權需要數千萬新台幣的遊戲引擎之一,許多遊戲開發商會用他們家的 Unreal Development Kit 進行遊戲開發,HTC One (M8) 得到第一名成績。

下圖:SunSpider 項目,測試瀏覽器 JavaScript 引擎的執行效能

下圖:BrowserMark 2 項目,測試 HTC One (M8) 瀏覽器的 Javacript、HTML 執行效能,它是目前 Android 平台表現最好一支。

整體來說,HTC One (M8) 有這個級距裡手機該有的表現,Snapdragon 801 處理器晶片雖然只是 Snapdragon 800 小升級,但上述所有跑分項目,顯示晶片的表現讓人印象深刻。

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