Meizu MX4 的晶片 MediaTek MT6595,當中包括四核心時脈 2.2 GHz 的 Cortex-A17 以及四核心時脈 1.7 GHz 時脈的 Cortex-A7 處理器。這顆聯發科八核心晶片能處理 4K 錄影、2000 萬畫素的照相,內建的顯示晶片是 PowerVR G6200 這顆(也是四核心),記憶體則是 2GB RAM。首先是幾個 CPU 的效能項目,Meizu MX4 在 GeekBench 3 證明自己效能夠強悍,但在Basemark OS II 整體分數及 Basemark OS II 單核心的跑分就弱了些,不過在 Basemark OS II 多核心就發揮八核心該有的效能了。




AnTuTu 5 測試手機 12 個項目,包括「多執行緒」、「Android 執行環境」、「RAM 運算」、「RAM 速度」、「CPU 整形性能」、「CPU 浮點運算」、「單線程 CPU 整形性能」、「單線程 CPU 浮點性能」、「2D 繪圖性能」、「3D 繪圖性能」、「存儲 I/O」、「數據庫 I/O」。AnTuTu 5 測試繪圖性能時,手機螢幕要在開啟下進行的。MX4 在此僅落後 Galaxy Alpha。

顯示晶片各項測試結果跟上面 CPU 完全不同;Meizu MX4 幾乎完全無法擺脫墊底或倒數第二的窘況;兩項 GFXBench 1080p 的測試跑分對 MX4 而言證實都吃力了點。
原本預期在螢幕關閉模式下的「GFX 2.7 T-Rex」與「Manhattan 3.0」會有較好的表現,結果同樣讓人失望,離第一名的 iPhone 6(GPU 是 PowerVR GX6450)整整差了一大截,連較早推出的「小米4」還是小嬴 MX4。




在測試遊戲綜合評比「Basemark X」項目(包括渲染、ftps 等),MX4 一樣熱底,離競爭對手們有一段差距,這樣的結果是不是因為它沒有針對遊戲去作優化,導致效能不理想?我們只能這樣猜測。

最後是測試 HTML 5 的「BrowserMark」與測試 JavaScript 效能的「Kraken」項目, 一樣讓人失望,看來 Meizu MX4 在硬體、軟體在網頁的執行方面並沒有特別去優化處理。


上述跑分小結論是,這支手機的 CPU 能力是夠的,但 GPU 表現一般般,實際使用它的感覺時,速度執行夠快,沒遇到任何延遲;畫面轉場會不會有卡卡的現象。與 iPhone 6 或高端的 Android 手機比起來,MX4 沒有它們這些手機那麼快,但一般使用情況下,當中的差異感並不會太大就是了。




