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Xperia XA開箱評測(完整篇),比夏普Aquos Crystal超簿邊框還薄!
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Update: 2016-07-02 13:52:12
標籤: Xperia XA

Xperia XA效能表現

Xperia XA使用的晶片與XA Ultra都是同一款聯發科Helio P10晶片,至於X與X Performace則使用高通晶片。Helio P10晶片有八核Cortex-A53,時脈2GHz,顯示晶片為雙核Mali-T860,RAM有2GB。

為了更客觀的比較,底下儘量挑選同樣是5吋螢幕,解析度是720p的競爭對手機款,但以Xperia XA這樣的價格區間帶來看,這些被挑出來進行PK的手機很多都使用高通Snapdragon 616晶片(八核Cortex A53+Adreno 405 GPU),例如括Oppo F1、Vibe K5 Plus與紅米3。至於Galaxy J5(2016)則是Snapdragon 410晶片(四核心CPU,GPU則更是更早的規格),但小米4s就用了Snapdragon 808,至於Xperia X則是Snapdragon 650(S808的接班晶片型號)

 

AnTuTu 6測試手機的「多執行緒」、「Android執行環境」、「RAM運算」、「RAM速度」、「CPU性能壓力測試」、「CPU浮點運算」、「單線程CPU整形性能」、「單線程CPU浮點性能」、「2D繪圖性能」、「3D繪圖性能」、「存儲I/O」、「數據庫I/O」的綜合效能,測試繪圖性能時,手機螢幕是在開啟下進行。Xperia XA測出來的分數位居中間,在更高階Snapdragon晶片之後,但比S616好,而J5 (2016)的分數之高讓人有些意外。

 

在Basemark OS 2.0部份,原本在AnTuTu 6項目領先Xperia XA一些些的Galaxy J5(2016)在這個項目就輸了,J5(2016)但仍緊追在XA後,J5(2016)與XA的拉距顯示XA是的效能接近Snapdragon 410晶片,而Xperia XA在這裡領先大部份競爭對手,包括Xperia M5在某種程度算是Xperia XA的前代機種。

 

GFX 3.0 Manhattan是測試GPU效能,測試時螢幕是開啟的,這裡可以看到XA執行出來的分數與X接近,這當然是因為XA的螢幕才720p使用,運作起來對GPU的負荷較輕因而讓分數接近1080p螢幕的X,這樣的數據背後隱藏的意義是,在不考慮畫質銳利度前提下,XA執行遊戲的流暢度會跟X相當。此外,可以看出即便在720p螢幕的手機上,Snapdragon 616裡的Adreno 405 GPU執行起來並不出色,即使在小米4s的1080p螢幕用上Adreno 418顯示晶片,執行起來還是喘。

 

螢幕關閉模式可以看到雙核Mali-T860的效能幾乎只有Adreno 510(Xperia X的顯示晶片)的一半,但若依照Xperia XA的螢幕解析只有720p,按照像素總數與GPU晶片等級的配置比例來看,Xperia XA使用Helio P10算剛剛好。

 

Basemark X也是測試遊戲執行效能的軟體,它是唯一一款建立在真正的游戲引擎Unity4之上的評測軟體,測試時螢幕也是在關閉模式下進行,所以解釋了為何X與小米4s的分數比較高的原因。

 

2GB的RAM乍聽之下可能不多(如果有3GB更好),但使用Xperia XA時在不同程式之間切換相當快速,只有當你執行較吃資源的app(通常是遊戲類app)才會用掉大量的RAM空間,通常也有只有這個狀況下當你切到其它程式再切回遊戲時才需重新載入。

以一台中階手機來說,聯發科Helio P10晶片算快,不過同樣的價位確實可以有更快晶片的選擇,Helio P10的Mali-T860恰恰好可以提供720p解析度螢幕的運算需求,其它使有1080p螢幕的手機就得用上效能更快的GPU了(但售價也會跟著提高),所以Xperia XA在此算是有取得不錯的平衡配置。

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