Apple A11 Bionic 晶片效能評測
如果沒有新的晶片就不稱不上是新款iPhone,A11 Bionic這新晶片是蘋果自行設計客製,核心從A10 Fusion四核提升到六核,並首次加入蘋果設計的GPU,RAM則有3GB。
註:Apple從2013年的A7晶片(iPhone 5s)開始使用Imagination Technology公司的 PowerVR GPU,到去年iPhone 7的A10晶片總共合作了4年。原本預期iPhone 8/Plus/X使用的A11晶片會繼續使用PowerVR的GPU,要到A12才不會用,結果出乎人意料之外,A11晶片提早使用蘋果自家研發的GPU)。
另外,在1990年代後期,Imagination Technology公司在3D領域主要競爭對手是3dfx公司的Voodoo系列顯示卡。其後在ATi和Nvidia的激烈競爭中沒落。自2002年起,很多電腦遊戲都不支援PowerVR,才讓PowerVR將發展策略集中在低功耗市場。今天,很多行動裝置上都能發現PowerVR的身影,在2010年,全球售出了超過2.15億枚包含PowerVR技術的晶片。2018年的蘋果A11晶片開始不再採用他們家PowerVR GPU,少了這麼一個超級大客戶,對Imagination Technology公司絕對是有很大的影響,因此Imagination股價一瀉千里。
CPU方面,A11 Bionic具備高效能2核(時脈2.39GHz,代號Monsoon)與高效率4核(2.39GHz,代號Mistral),高效能核心部份比A10的2核Hurricane多出25%性能,高效率部份則比A10的Zephyr快75%並且更省電,更重要的是,A11 Bionic六核CPU可以同時運作。
首度加入蘋果自己設計的GPU包含三核心,與A10 Fusion的PowerVR GPU相比足足快30%性能表現。
去年A10晶片是16奈米製程,新款A11晶片則是10奈米,達到體積更小、速度更快、更高效率、工作溫度更低。
A11 Bionic還內建2核神經元引擎,提供的硬體加速能力可以為AI機器學習帶來更有效率的運算,機器學習允許系統不需要額外程式演算,隨著使用時間的累積,漸漸的改良複雜程序之間的執行表現,例如在臉部辨識應用部份,FaceID就會有機器學習能力,例如你打算留落腮鬍的新造型,中間日子你當然還是會每天使用FaceID,此時它每天就是透過這顆神經元引擎記錄你臉的變化,據此微調你的臉部辨識檔案,讓FaceID在最後當你留滿鬍子時照樣認得出你。
回到跑分軟體話題,測試CPU性能時,iPhone X在單核執行緒獲得最高分4256分,多核執行緒也是壓倒所有競爭對手,不論哪種手機系統,單執行緒對系統表現好壞佔了很重要的因素。
蘋果首次嚐試自己設計GPU,跑出來的分數證明是有實力的,未開啟螢幕的模式測出這款三核GPU原始性能高達每秒81影格,比高通目前最頂級的Adreno 540多出40%性能,也比Apple A10晶片的PowerVR 7XT系列多40%性能。
執行GFX 3.0 Manhattan螢幕開啟模式時,所有iPhone(包括iPhone 7)都到達這支測試軟體60fps天花板分數,我們認為iPhone X與iPhone 8的GPU可以衝到更高才是
ES 3.1/Metal 這個項目就讓螢幕解析度較高的iPhone X落後解析度較低的其它款iPhone,但是仍然比所有Android陣營的對手強
AnTuTu 6測試手機的「多執行緒」、「Android執行環境」、「RAM運算」、「RAM速度」、「CPU性能壓力測試」、「CPU浮點運算」、「單線程CPU整形性能」、「單線程CPU浮點性能」、「2D繪圖性能」、「3D繪圖性能」、「存儲I/O」、「數據庫I/O」的綜合效能,測試繪圖性能時,手機螢幕是在開啟下進行,iPhone 8與iPhone 8 Plus在此嬴iPhone X的原因是他們螢幕解析比較低
Basemark OS 2.0是多核心執行緒、GPU、記憶體、瀏覽器的綜合測試
自行設計晶片的策略或許是蘋果最聰明的決定之一,由這些年來看,這樣的策略也有反應在銷售成績的回饋(例如當年iPhone 5s的M7協同處理就與A7晶片獨立開來)。A11真的是顆實力強大的晶片,在電池續航表現同時看出它夠省電。實際使用這款手機帶來的體驗如同這些跑分軟體呈現的 - 不會是系統操作、應用程式執行、玩遊戲、或作多工的程序,都能非常流暢的運行,而且即使它的背部材質,工作溫度還是一直維持著涼爽的狀態。