《圖片庫》
會自動進行人臉辨識,將所有照片中有同一個人的歸類在同一個地方。甚致可辨識寵物、花朵、車子、場景、美食。對於喜歡在 Facebook、Dropbox、Picasa 分享照片的朋友,這裡有整合這些服務。
▲ 依 Event事件、People人物、Scenery場景、Dcuments文件、Vehicles車子 篩選。
▲ 用手指在畫面作捏縮/外放滑手勢,可進行圖片的縮小、放大,可一次刪除、複製、旋轉多張相片。
檢視相片可透過 DLNA 或其它應用程式分享。「Quick Connect - 快速連結」按鈕可掃瞄使用者所在附近,看有什麼裝置可讓你將手機內的照片透過無線串流分享、播放。
▲ 「Studio - 相片工作室」 可以在圖片庫裡直接編輯相片,從基本的編輯外,還能拼貼相片、將相片製作成幻燈片、修剪影片。
《檔案管理員》
「My Files - 我的檔案」可分圖片、影片、音樂、文件、下載的 app、最近開啟的檔案、存放在 Dropbox 的檔案來檢視。「My Files - 我的檔案」支援一次選取多個檔案進行移動、複製、鎖定、重新命名、傳送檔案至其它手機。甚致能選取多個檔案,壓縮成 ZIP 後再一次傳送出去
《音樂播放器》
▲ Galaxy S5 的 TouchWiz 音樂播放器將歌曲分成許多類別,格式除了 MP3 外,還支援 FLAC。播放清單預設分為我的最愛、最常播放、最近播放、最近加入。「音樂方塊」則依每首歌的節奏分成「興奮」、「平靜」,或依情緒分成「熱情」、「歡樂」。
▲ 「emotion axis」 則將上述依「心情」檢視歌曲,改為依「年齡」檢視
▲ 歌曲正在播放介面:有播放進度軸、控制選項、分享選項,專輯封面,下一首即將播放的曲目。程式會主動上網下載目前播放歌曲的歌詞。
▲ 「The SoundAlive」強化音效的介面類似上面「音樂方塊」功能,預設除了可調整高音、低音、聲樂、演奏樂器強度,還支援讓程式自動調整每首歌的音質,或是開啟真空管效果、7.1 模擬聲道,或是工作室、俱樂部、歌劇院音場模式。
▲ 等化器有七欄,可各別手動調整,這裡還有3D、低音、清晰度的調整。
▲ 開啟智慧音量自動調整,讓播放不同歌曲時,音量不會忽大忽小
▲ 音樂效果控制面版,分 SoundAlive、MusicFX
▲ 歌曲播放時,通知中心及螢幕鎖定時的樣子,有控制音樂播放的按鈕選項
《影片播放》
▲ 檢視影片檔 • 影片播放的畫面,支援章節的快轉
Galaxy S5 內建的影片播放支援度並不好,很多影片檔傳到手機要播放時會出現 “音訊格式不支援”,尤其是踫到 DivX 編碼的影片。而 MKV、AVI(Xvid)、MP4 就沒問題。音樂檔的編碼僅支援 MP3 及 AAC。
▲ 如果有字幕檔,影片程式會自動載入,如果字幕檔跟影片檔的檔名不吻合而無法自動載入,你可以手動載入。
▲ 影片可放大(例如 100%、適合螢幕寬度),或局部放大檢視。或使用兩指放滑,讓影片彈跳,“飄浮” 在視窗上面。
▲ 音樂播放程式裡的「SoundAlive」音效強化功能這裡也支援。影片播放的調整選項包括亮度、播放速度、或使用藍牙喇叭來播放影片的聲音。
《音效晶片表現》
Samsung Galaxy S5 音效晶片表現在測試過的手機當中,屬少數相當純淨程度,接上主動式喇叭時,每項測得的分數皆極具水準,即使接上耳機後,也只有立體聲串音這項稍微受影響。Galaxy S5 是在市場上難得一見,原音重現精準的機種,對於講求極細膩音質的重度音樂愛好的朋友,Galaxy S5 的表現不會讓人失望。
音量表現部份,Galaxy S5 算足夠,但還不是我們見過最大聲的手機,音量大致可滿足一般人的要求,但還是輸 HTC One M8 的音量。
受測手機 |
頻率響應 |
Noise level |
動態 範圍 |
諧波 失真 |
IMD + Noise |
立體聲 串音 |
Samsung Galaxy S5 |
+0.02, -0.08 |
-96.3 |
93.3 |
0.0017 |
0.0089 |
-95.2 |
Samsung Galaxy S5 (耳機) |
+0.01, -0.08 |
-96.3 |
93.3 |
0.0095 |
0.018 |
-61.9 |
Samsung Galaxy S4 |
+0.03, -0.08 |
-95.9 |
93.2 |
0.0030 |
0.0092 |
-96.4 |
Samsung Galaxy S4 (耳機) |
+0.03, -0.08 |
-96.0 |
93.3 |
0.0031 |
0.089 |
-77.5 |
HTC One (M8) |
+0.04, -0.10 |
-95.4 |
93.4 |
0.0012 |
0.010 |
-93.2 |
HTC One (M8) (耳機) |
+0.04, -0.08 |
-94.9 |
93.9 |
0.0014 |
0.018 |
-79.7 |
HTC One |
+0.11, -0.14 |
-92.4 |
91.2 |
0.0012 |
0.013 |
-92.4 |
HTC One (耳機) |
+0.16, -0.07 |
-92.1 |
90.9 |
0.014 |
0.055 |
-70.8 |
LG G2 |
+0.03, -0.28 |
-91.9 |
91.9 |
0.0097 |
0.011 |
-91.3 |
LG G2 (耳機) |
+0.07, -0.03 |
-91.5 |
91.8 |
0.037 |
0.041 |
-54.3 |
Sony Xperia Z1 |
+0.09, -0.01 |
-91.8 |
92.0 |
0.0063 |
0.012 |
-89.9 |
Sony Xperia Z1 (耳機) |
+0.01, -0.15 |
-91.7 |
91.7 |
0.098 |
0.049 |
-45.6 |
名詞解釋:
- 頻率響應越闊越好
- Noise level 數值愈低愈好
- 動態範圍愈大,手機更能同時重現處理小聲及大聲的訊號輸入/輸出
- 諧波失真愈低表示音質愈好
- IMD/N (互調失真) 愈低愈好,表示愈能原音重現
- 立體聲串音,絕對值愈高表示音質愈立體