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Xperia Z5 開箱評測(完整篇),結論是:仍買 Z3+ 比較理性
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Update: 2015-10-27 17:35:14
標籤: Xperia Z5

Xperia Z5 螢幕表現

如同前述,Sony 在 Z5 並無採用 QHD 面板,而是維持 FullHD,如果想選更高解析的螢幕只有往 Z5 Premium 一途,此一作法讓不少人失望,然而在實際使用時,FullHD(1080 x 1920)解析也算相當充足,尤其以 Z5 的 5.2 吋螢幕來看,可以有 428 ppi 的細膩度,而且另一方來看,它對 GPU 的負擔也比較輕,進而讓手機的工作溫度可低一些,電池的續航力也可以長一點。
 
之外,雖是 IPS LCD 面板,Sony 仍有加入 Mobile BRAVIA 2、Triluminos 技術與 Mobile X-Reality 改善顯示效果。

Xperia Z5 螢幕矩陣在數位顯微鏡下的樣子:

 

Xperia Z5 螢幕的背光亮度比平均水準還亮一些,達 583 nits,在自動背光模式選項若將手機拿到戶外大太陽底下時,手機螢幕亮度甚致可達 603 nits,不過此等亮度仍輸 Z5 Compact 與 Z3+。但往好處面來看,Z5 螢幕的黑色像素比往年幾款旗艦都還深(有 0.59),這應該是 Sony 這次在 Z5 的背光層與 LCD 面板中間加了新的對比層所致。

雖然加了新的對比對比層,Xperia Z5 的對比仍然低於平均,只來到 986:1,低於 Z5 Compact 的 1053:1 與 Z3+ 的 1158:1。

底下是 Z5 與其它手機螢幕在背光 50% 與 100% 時黑像素與白像素的數值數值;黑的數值要愈低愈好,白的數值要愈高愈好:

 

戶外環境下螢幕可讀性方面,Z5 有 2876 分,與 Z5 Compact 的 2784 分相近,Z3+ 則有 2824,這樣的表現算可以。

 

跟 Z5 Compact 相似(deltaE 6.3),Z5 在未開啟影像強化前,顏色渲染測出的 deltaE 數值超出近期測試的幾款手機許多,Z5 得到平均 deltaE 6.6(主色域加黑色與白色三種下去作平均),導致 deltaE 衝到 6.6 的原因在於白色畫素有明顯紫氣(居然到 detaE 15.2),不過這樣的色差不容易用肉眼觀察出,除非用專業儀器測量或將不同手機放在一起比較。

註:deltaE 是國際標準色差,差值越小代表越精準。一般而言,
DeltaE 差 1 以內 -- 人眼感受不到的差異,
DeltaE 差 3 以內 -- 人眼幾乎感受不到,
DeltaE 差 6 以內 -- 除非兩款裝置擺在一起比較,否則人眼不易察覺,
DeltaE 差 6 以上 -- 人眼未經比較即可察覺色彩有異。

當開啟影像強化如行動 X Reality 功能後,平均 deltaE 的表現更不理想,來到 deltaE 8.3,但白色畫素的 deltaE 維持不變,也就是說這次是黑色像素的 deltaE 有變化,而且開啟這類影像加強模式時,螢幕最大亮度反而會下降到 550 nits。有趣的是,即使開啟「超逼真模式」,deltaE 基本上沒什麼變化,螢幕改善的程度並沒有如「超逼真模式」這個名字所言那麼逼真。

對比表現會有所改善。然而,最大亮度在這些影像像強化功能開啟時會降到 630~640 nits 左右,但對比會改善(因為黑色像素變的較黑有層次),對觀看照片或影片有所幫助。

螢幕畫質顏色因每個人的喜好與接收度不同而有不同的感受,所以你若不是那種對顏色校準要求非常高的人,Xperia Z5 預設的螢幕表現是可讓你滿意的。

在顯示選項裡有提供紅、綠、藍三原色的渠道調整,不過我們發現平常使用手機時,幾乎不會進來這裡做任何調整,另外這裡介面設計並不友善,不管怎麼調整就是感覺哪裡怪怪的,如果能提供影片模式、文書模式、自然模式等預設模式讓我們直接套用會好一些。此外,當你開始調整時,最大亮度反而會變低。

 

Sony Xperia Z5 電池續航表現

Xperia Z5 電池容量 2900 mAh,無法自行更換,與 Z5 Premium 3430 mAh 相比少了許多,但比 Z5 Compact 的 2700 mAh 大,至於 Z3+ 則有 2930 mAh,由於這幾款都使用 Snapdragon 810 晶片,Sony 是否能讓自家軟體調校技術讓 Z5 有更好電池續航優勢,底下來看看數據:

 

Z5 Compact 的綜合耐久測試:

 

Xperia Z3+ 的綜合耐久測試:

整體而言,這支手機的綜合耐久測試得到 73 小時,比 Z5 Compact 的 86 小時遜色,以這兩支手機硬體規格相近來說,小編認為相差 13 小時並不少,箇中的原因應是 Z5 有 5.2 螢幕造成。但在各別項目上,Z5 在網頁瀏覽的表現比 Z5 Compact 優秀,但在影片播放郤只有將近 8 小時的表現。

不過若再與 Z3+ 僅僅 65 小時的綜合耐久成績相比,Z5 的 73 小時表現就顯的比較優,我們認為這跟 Sony 的軟體優化有很大的關係。在一般使用下(非重度使用者),Xperia Z5 撐兩天沒問題,若三不五時就拿起手機傳 line、看 FB 等頻繁的使用下,上述的耐久時數大約要再乘以 0.4,也就是 73 x 0.4 = 29.2 小時會比較接近大多數人的使用時間。

 

連線方面

Z5 跟 Z5 Premium 在全球都有單 SIM 卡與雙 SIM 卡版本,支援四頻 GSM/GPRS/EDGE/HSDPA 與 LTE,值得一提的是,型號 E6653 支援 Cat.6 LTE(下載 300 Mbps),型號 E6603 支援 Cat.4 LTE(下載 150 Mbps),台灣版本為型號 E6653,不管是 Cat.6 或 Cat.4,仍需電信商基地台的佈建有支援才行。

近端網路的應用包括雙頻 Wi-Fi b/g/n/ac、Wi-Fi Direct,藍牙 4.1(A2DP),衛星定位支援 A-GPS、GLONASS 或北斗系統(需市場而定)。FM 支援 RDS。沒有紅外線傳輸,但有 NFC。

microUSB 2.0 連接埠提供充電與資料傳輸,現在新的塗佈技術能讓這個連接埠不需密封蓋就具備防水。多媒體傳輸模式可讓你存取手機內部儲存空間與 microSD 的檔案。USB host 功能這裡也有,但需要額外的轉接線才行,例如將 MICRO OTG USB HOST 轉接頭傳輸線接上手機,就能外接 USB 鍵盤、滑鼠或隨身碟(在 Xperia 連線設定有搜尋外接 USB 裝置功能選單。)

身為 Z 系列的旗艦款的一員,Z5 也支援 MHL 3TV out,或透過 Miracast 協定或 Sony Xperia Connectiviy Throw 將手機畫面無線鏡射到電視上(電視也有要支援才行),不需經過無線分享器。

最後,還能在手機上建立多媒體伺服器,透過 DLNA 將手機內的多媒體檔案,以無線傳輸到電視上播放(這個要透過家中無線 AP),或是透過 Wi-Fi 與 PlayStation DUALSHOCK 3 (或 4) 連線,直接連回家裡 PS4 主機,在手機上玩 PS4 的遊戲,例如你人在外面,所在地點有穩定 Wi-Fi 網路訊號時,此時就能連回家裡 PS4 主機 - 透過 Wi-Fi 遠端喚醒家裡 PS4,在手機上玩 PS 4 的遊戲。

配合專屬耳機,如 Sony MDR-NC750 還能發揮 Z5 進階旳主動降噪功能。

 

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